À propos de ce cours

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Niveau débutant

Some familiarity with Photoshop and unity will be helpful, but not necessary.

Approx. 13 heures pour terminer

Anglais

Sous-titres : Anglais

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Offert par

Logo Université d'État du Michigan

Université d'État du Michigan

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1

Semaine 1

3 heures pour terminer

Week 1: Introduction to Pixel Art

3 heures pour terminer
7 vidéos (Total 42 min)
7 vidéos
Introduction to Photoshop5 min
Basic Color Theory5 min
Treasure Chest Concept15 min
Photoshop for Pixel Art5 min
Making a Pixel Art Asset4 min
Importing Pixel Art into Unity4 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art prop checklist12 min
Semaine
2

Semaine 2

3 heures pour terminer

Week 2: Pixel Art Environments

3 heures pour terminer
6 vidéos (Total 29 min)
6 vidéos
Environment Design9 min
Creating a Modular Pixel Art Tile2 min
Making a Pixel Art Tiling Set3 min
Pixel Art Backgrounds4 min
Importing Tiles into Unity3 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art environment checklist16 min
Semaine
3

Semaine 3

3 heures pour terminer

Week 3: Pixel Art Characters

3 heures pour terminer
7 vidéos (Total 44 min)
7 vidéos
Designing with Color Schemes8 min
Blocking in a Pixel Art Character2 min
Adding Color to a Pixel Art Character1 min
Photoshop Brushes4 min
Finishing the Pixel Art Character2 min
Designing Pixel Art Enemies1 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art character checklist8 min
Semaine
4

Semaine 4

3 heures pour terminer

Week 4: Pixel Art Animation

3 heures pour terminer
6 vidéos (Total 22 min)
6 vidéos
Animation in Photoshop2 min
Animating an Idle Animation2 min
Animating a Run Cycle4 min
Jumping Animation3 min
Importing Pixel Animations into Unity4 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art animation checklist10 min

À propos du Spécialisation Art for Games

In this beginner focused specialization we will show you the essentials of 2d and 3d game art production as well as concept art for games and current gen game art workflow. While each of the four courses will build your knowledge of the practice of game art, each module is a self contained unit designed to teach a specific area. By the end of the Specialization, you will have a thorough knowledge of the creation of high-quality game art assets. Through these courses, you will be using Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag, and Substance Painter....
Art for Games

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

  • Si vous vous abonnez, vous bénéficiez d'une période d'essai gratuite de 7 jours, durant laquelle vous pouvez annuler votre abonnement sans pénalité. Ensuite, nous n'accordons plus de remboursements, mais vous pouvez annuler votre abonnement à tout instant. Consultez notre politique de remboursement complète.

  • Oui, Coursera offre une Aide Financière aux étudiants qui n'ont pas les moyens d'acquitter les frais. Demandez-la en cliquant sur le lien Aide Financière sous le bouton S'inscrire situé à gauche. Vous devrez remplir un formulaire de demande et vous serez averti(e) si elle est acceptée. Vous devrez répéter cette procédure pour chaque cours de la Spécialisation, y compris pour le Projet Final. En savoir plus.

  • You can use any image manipulation program you like, however as Photoshop is an industry standard image tool and works directly with Unity, we chose to instruct the course with it in mind.

  • Projects and companies can vary wildly between who is responsible for what. Even if you end up working on a project where you as an artist simply create the art and are not required to handle the engine side of things; understanding how to prepare an asset for a game engine and the work involved will make you a better team member. You should always strive to have some understanding of how your work interfaces with others.

  • While the style taught here is simple 2d game art designed to get you up and running quickly, you will find the difficulty of the projects has a lot to do with the complexity you attempt. If it is your first time tackling these subjects I recommend keeping it simple for this course. You can always spend more time later improving and polishing your work. Perfect is the enemy of done!

  • Ce Cours n'est pas associé à des crédits universitaires, mais certaines universités peuvent décider d'accepter des Certificats de Cours pour des crédits. Vérifiez-le auprès de votre établissement pour en savoir plus. Les Diplômes en ligne et les Certificats Mastertrack™ sur Coursera apportent la possibilité d'obtenir des crédits universitaires.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.