À propos de ce Spécialisation

Cours en ligne à 100 %

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Planning flexible

Définissez et respectez des dates limites flexibles.

Niveau débutant

Passion for games

Approx. 6 mois pour terminer

3 heures/semaine recommandées

Anglais

Sous-titres : Anglais

Compétences que vous acquerrez

DesignVideo Game Developmentconcept artAnimation3d modeling

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Niveau débutant

Passion for games

Approx. 6 mois pour terminer

3 heures/semaine recommandées

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Sous-titres : Anglais

Fonctionnement du Spécialisation

Suivez les cours

Une Spécialisation Coursera est une série de cours axés sur la maîtrise d'une compétence. Pour commencer, inscrivez-vous directement à la Spécialisation ou passez en revue ses cours et choisissez celui par lequel vous souhaitez commencer. Lorsque vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Il est possible de terminer seulement un cours : vous pouvez suspendre votre formation ou résilier votre abonnement à tout moment. Rendez-vous sur votre tableau de bord d'étudiant pour suivre vos inscriptions aux cours et vos progrès.

Projet pratique

Chaque Spécialisation inclut un projet pratique. Vous devez réussir le(s) projet(s) pour terminer la Spécialisation et obtenir votre Certificat. Si la Spécialisation inclut un cours dédié au projet pratique, vous devrez terminer tous les autres cours avant de pouvoir le commencer.

Obtenir un Certificat

Lorsque vous aurez terminé tous les cours et le projet pratique, vous obtiendrez un Certificat que vous pourrez partager avec des employeurs éventuels et votre réseau professionnel.

how it works

Cette Spécialisation compte 4 cours

Cours1

Pixel Art for Video Games

4.5
45 notes
11 avis

This course is aimed to give you the tools and knowledge you need to start creating simple art for video games made in the Unity game engine. Through the aesthetic of pixel art we will explore artistic principals like shape language, color theory, and composition as well as show you a step by step workflow for creating assets that you can use to make your own games. The course is broken into 4 main modules, props, environments, characters, and animation. Each of these courses will have a series of video lessons alternating between artistic and technical skills culminating in a peer-reviewed project based assignment. The last module will challenge you to take the knowledge learned in the previous 4 and use it to create your own pixel art asset pack. This course is aimed at art novices who are interested in creating art for their own games or contributing to game projects. If you are a game designer or programmer, you will find this course helps give you a glimpse into the world of game art. You will be able to better work with artists, or create your own prototype or final artwork. If you are an artist or visual designer who is interested in bringing your style to the world of video game development, this course will give you the workflow to properly interface with a game engine and help contextualize how your artistic sensibilities can enable gameplay. If you have ever wanted to start making art for video games but have no idea how to start, this course is the perfect for giving you a solid foundation while teaching you usable practical skills. Our goal is to give you a sense of the whole pipeline from creation to setting up in a game engine.

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Cours2

Low Poly Art For Video Games

This course is aimed to give you the tools and knowledge you need to start creating simple 3D art for video games made in the Unity game engine. Through the aesthetic of pixel art we will explore artistic principals like shape language, color theory, and composition as well as show you a step by step workflow for creating assets that you can use to make your own games. The course is broken into 4 main modules, props, environments, characters, and animation. Each of these courses will have a series of video lessons alternating between artistic and technical skills culminating in a peer-reviewed project based assignment. The last module will challenge you to take the knowledge learned in the previous 4 and use it to create your own pixel art asset pack. This course is aimed at art novices who are interested in creating art for their own games or contributing to game projects. If you are a game designer or programmer, you will find this course helps give you a glimpse into the world of game art. You will be able to better work with artists, or create your own prototype or final artwork. If you are an artist or visual designer who is interested in bringing your style to the world of video game development, this course will give you the workflow to properly interface with a game engine and help contextualize how your artistic sensibilities can enable gameplay. If you have ever wanted to start making art for video games but have no idea how to start, this course is the perfect for giving you a solid foundation while teaching you usable practical skills. Our goal is to give you a sense of the whole pipeline from creation to setting up in a game engine.

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Cours3

Current Gen 3D Game Prop Production

In this course you will learn to create a photo-real game prop using modern game art production techniques. You will gather reference, generate a base model, create a high polygon model, bake details onto a low poly model, and then texture and present a final portfolio piece. This course is aimed at students who have some knowledge in 3d and game art and would like to learn more advanced techniques employed in the creation of modern game assets. We will be using Maya, Zbrush, Marmoset, and Substance Painter extensively throughout the course. When you are finished you will have your own model based of of a real-world prop suitable for use in modern game engines.

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Cours4

Concept Art for Video Games

In this course we will talk about Concept Art. As a final project we will create a fully finished environment concept, ready for presentation. Throughout the 4 week modules will dive deeply into composition and digital painting techniques to bring your art skills to the next level! So, let's get started!

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Enseignants

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Andrew Dennis

Professor of Practice
Media and Information
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Ricardo Guimaraes

Professor of Practice
Media and Information

À propos de Université d'État du Michigan

Michigan State University has been advancing the common good with uncommon will for more than 150 years. One of the top research universities in the world, MSU pushes the boundaries of discovery and forges enduring partnerships to solve the most pressing global challenges while providing life-changing opportunities to a diverse and inclusive academic community through more than 200 programs of study in 17 degree-granting colleges....

Foire Aux Questions

  • Oui ! Pour commencer, cliquez sur la carte du cours qui vous intéresse et inscrivez-vous. Vous pouvez vous inscrire et terminer le cours pour obtenir un Certificat partageable, ou vous pouvez accéder au cours en auditeur libre afin d'en visualiser gratuitement le contenu. Si vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Visitez votre tableau de bord d'étudiant(e) pour suivre vos progrès.

  • Ce cours est entièrement en ligne : vous n'avez donc pas besoin de vous présenter physiquement dans une salle de classe. Vous pouvez accéder à vos vidéos de cours, lectures et devoirs en tout temps et en tout lieu, par l'intermédiaire du Web ou de votre appareil mobile.

  • Cette Spécialisation n'est pas associée à des crédits universitaires, mais certaines universités peuvent décider d'accepter des Certificats de Spécialisation pour des crédits. Vérifiez-le auprès de votre établissement pour en savoir plus.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.