À propos de ce cours
4.4
33 notes
7 avis

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.

Niveau débutant

Some familiarity with Photoshop and unity will be helpful, but not necessary.

Approx. 17 heures pour terminer

Recommandé : 8 hours per week, while the first week will be lighter, later weeks will have more work....

Anglais

Sous-titres : Anglais

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Niveau débutant

Some familiarity with Photoshop and unity will be helpful, but not necessary.

Approx. 17 heures pour terminer

Recommandé : 8 hours per week, while the first week will be lighter, later weeks will have more work....

Anglais

Sous-titres : Anglais

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
3 heures pour terminer

Week 1: Introduction to Pixel Art

...
6 vidéos (Total 27 min), 2 quiz
6 vidéos
Introduction to Photoshop5 min
Photoshop for Pixel Art5 min
Basic Color Theory5 min
Making a Pixel Art Asset4 min
Importing Pixel Art into Unity4 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art prop checklist12 min
Semaine
2
3 heures pour terminer

Week 2: Pixel Art Environments

...
6 vidéos (Total 29 min), 2 quiz
6 vidéos
Environment Design9 min
Creating a Modular Pixel Art Tile2 min
Making a Pixel Art Tiling Set3 min
Pixel Art Backgrounds4 min
Importing Tiles into Unity3 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art environment checklist16 min
Semaine
3
3 heures pour terminer

Week 3: Pixel Art Characters

...
7 vidéos (Total 44 min), 2 quiz
7 vidéos
Designing with Color Schemes8 min
Blocking in a Pixel Art Character2 min
Adding Color to a Pixel Art Character1 min
Photoshop Brushes4 min
Finishing the Pixel Art Character2 min
Designing Pixel Art Enemies1 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art character checklist8 min
Semaine
4
3 heures pour terminer

Week 4: Pixel Art Animation

...
6 vidéos (Total 22 min), 2 quiz
6 vidéos
Animation in Photoshop2 min
Animating an Idle Animation2 min
Animating a Run Cycle4 min
Jumping Animation3 min
Importing Pixel Animations into Unity4 min
1 exercice pour s'entraîner
Pixel art animation checklist10 min
4.4
7 avisChevron Right

Meilleurs avis

par DTFeb 28th 2019

This was one of the most helpful courses I've ever done about game development or design. It is easy to follow and understand and it is also very rewarding.

Enseignants

Avatar

Andrew Dennis

Professor of Practice
Media and Information
Avatar

Ricardo Guimaraes

Professor of Practice
Media and Information

À propos de Université d'État du Michigan

Michigan State University has been advancing the common good with uncommon will for more than 150 years. One of the top research universities in the world, MSU pushes the boundaries of discovery and forges enduring partnerships to solve the most pressing global challenges while providing life-changing opportunities to a diverse and inclusive academic community through more than 200 programs of study in 17 degree-granting colleges....

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous achetez un Certificat, vous bénéficiez d'un accès à tout le contenu du cours, y compris les devoirs notés. Lorsque vous avez terminé et réussi le cours, votre Certificat électronique est ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

  • You can use any image manipulation program you like, however as Photoshop is an industry standard image tool and works directly with Unity, we chose to instruct the course with it in mind.

  • Projects and companies can vary wildly between who is responsible for what. Even if you end up working on a project where you as an artist simply create the art and are not required to handle the engine side of things; understanding how to prepare an asset for a game engine and the work involved will make you a better team member. You should always strive to have some understanding of how your work interfaces with others.

  • While the style taught here is simple 2d game art designed to get you up and running quickly, you will find the difficulty of the projects has a lot to do with the complexity you attempt. If it is your first time tackling these subjects I recommend keeping it simple for this course. You can always spend more time later improving and polishing your work. Perfect is the enemy of done!

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.