À propos de ce cours
4.8
138 notes
33 avis

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.

Niveau intermédiaire

Approx. 17 heures pour terminer

Recommandé : 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

Anglais

Sous-titres : Anglais

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
6 heures pour terminer

Arrays, Lists, and Iteration

...
18 vidéos (Total 115 min), 11 lectures, 1 quiz
18 vidéos
Navigating a Coursera Course (optional)3 min
Meet the Instructor (optional)10 min
Lesson Introduction32s
Arrays in Theory3 min
Arrays in Practice10 min
Why We Start at Zero5 min
Lists7 min
Ted the Collector7 min
Lesson Introduction1 min
Adding a DLL5 min
For Loops9 min
Foreach Loops7 min
Blowing Up Teddies, Take 17 min
Blowing Up Teddies, Take 24 min
Ted the Collector Revisited8 min
While Loops10 min
Collision-Free Spawning7 min
11 lectures
Course Topic Index10 min
Lecture Code10 min
Exercise Code10 min
Exercise 1: Arrays10 min
Exercise 2: Lists10 min
Arrays and Lists Lecture Code10 min
Exercise 3: Keeping the Odd10 min
Exercise 4: For and Foreach Loops10 min
Exercise 5: While Loops10 min
Iteration Lecture Code10 min
Let it Rock Solution10 min
Semaine
2
4 heures pour terminer

Abstraction and Console App Classes

...
10 vidéos (Total 51 min), 8 lectures, 1 quiz
10 vidéos
Rock and Roll2 min
What is a Chair?4 min
Abstraction in Code3 min
Lesson Introduction48s
Designing the Class6 min
Fields and Properties10 min
One Constructor4 min
Another Constructor8 min
Method9 min
8 lectures
Exercise 6: What is an Apple?10 min
Exercise 7: Gravity, It's Just a Theory10 min
Exercise 8: A Classy Apple10 min
Exercise 9: Apple Fields and Properties10 min
Exercise 10: Building an Apple10 min
Exercise 11: Eating an Apple10 min
Console App Classes Lecture Code10 min
Asteroid Spawning and Death Solution10 min
Semaine
3
4 heures pour terminer

Methods and Unity Classes

...
9 vidéos (Total 41 min), 5 lectures, 1 quiz
9 vidéos
Method Headers8 min
Parameters and How They Work4 min
Passing Objects as Parameters3 min
Lesson Introduction23s
Designing the Class2 min
Fields and Properties5 min
Methods9 min
Using in a Game4 min
5 lectures
Exercise 12: The Matherator10 min
A Closer Look at Methods Lecture Code10 min
Exercise 13: The Bouncer10 min
Unity Classes Lecture Code10 min
Let the Shooting Begin! Solution10 min
Semaine
4
4 heures pour terminer

Strings, Text IO, and Audio

...
10 vidéos (Total 56 min), 8 lectures, 1 quiz
10 vidéos
The Char Data Type5 min
String Basics9 min
String Operations9 min
Lesson Introduction26s
Text Output11 min
Text Input3 min
Lesson Introduction25s
Audio Basics6 min
Adding an Audio Manager8 min
8 lectures
Exercise 14: Yer Birthday10 min
Exercise 15: CSVs for Me10 min
Strings Lecture Code10 min
Exercise 16: The Counting Bouncer10 min
Unity Text IO Lecture Code10 min
Exercise 17: The Loud Bouncer10 min
Unity Audio Lecture Code10 min
The End of Asteroids Solution10 min
4.8
33 avisChevron Right

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50%

a bénéficié d'un avantage concret dans sa carrière grâce à ce cours

Meilleurs avis

par CAMar 23rd 2018

Good course not sure I like having to rely on other students to grade my coursework. I have been waiting a while for my work to get graded and I am afraid that it will not be graded in time.

par RJApr 1st 2019

I liked working on the same project during the course as opposed to doing separate exercise at the end of each week. This helps to better understand how it all comes together.

Enseignant

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Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

À propos de University of Colorado System

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

À propos de la Spécialisation C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

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