À propos de ce cours
4.6
35 notes
9 avis
100 % en ligne

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Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
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Niveau intermédiaire

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Heures pour terminer

Approx. 17 heures pour terminer

Recommandé : 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...
Langues disponibles

Anglais

Sous-titres : Anglais
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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
Heures pour terminer
5 heures pour terminer

Exceptions and File IO

...
Reading
12 videos (Total 67 min), 9 lectures, 1 quiz
Video12 vidéos
Navigating a Coursera Course (optional)3 min
Meet the Instructor (optional)10 min
Lesson Introduction min
What Are Exceptions?2 min
Exception Handlers7 min
Lesson Introduction1 min
Streams2 min
Text Files7 min
Game Configuration Data Files7 min
Using Game Configuration Data6 min
PlayerPrefs11 min
Reading9 lectures
Course Topic Index10 min
Lecture Code10 min
Exercise Code10 min
Exercise 1: The User is Crazy!10 min
Exceptions Lecture Code10 min
Exercise 2: Practice with Text Files10 min
Exercise 3: Using CSV Files10 min
File IO Lecture Code10 min
Wacky Breakout Increment 1 Solution10 min
Semaine
2
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Inheritance and Polymorphism

...
Reading
13 videos (Total 51 min), 8 lectures, 1 quiz
Video13 vidéos
What Is Inheritance?5 min
Family and Inheritance7 min
Money and Inheritance7 min
Lesson Introduction min
What Is Polymorphism?1 min
Family and Polymorphism2 min
Money and Polymorphism4 min
The MonoBehaviour Class1 min
Lesson Introduction3 min
Disappearing Teddy Bears5 min
Exploding Teddy Bears3 min
Burning Teddy Bears5 min
Reading8 lectures
Exercise 4: The Kids Are Alright10 min
Inheritance Lecture Code10 min
Exercise 5: I Like to Move It Move It10 min
Polymorphism Lecture Code10 min
Exercise 6: Launchers and Projectiles10 min
Exercise 7: Time to Get Rich10 min
Teddy Bear Destruction Code10 min
Wacky Breakout Increment 2 Solution10 min
Semaine
3
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Event Handling and Menus

...
Reading
10 videos (Total 63 min), 6 lectures, 1 quiz
Video10 vidéos
Delegates and Event Handlers5 min
UnityEvent and UnityAction5 min
Fish Revenge12 min
Adding an Event Manager8 min
Refactoring Teddy Bear Destruction5 min
Lesson Introduction min
Menu Buttons8 min
Adding a Simple Menu System9 min
Adding a Menu Manager6 min
Reading6 lectures
Exercise 8: Is There Anybody Out There?10 min
Exercise 9: My First Event Manager10 min
Event Handling Lecture Code10 min
Exercise 10: Don't Destroy Me!10 min
Menus Lecture Code10 min
Wacky Breakout Increment 3 Solution10 min
Semaine
4
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Feed the Teddies

...
Reading
7 videos (Total 51 min), 2 lectures, 1 quiz
Video7 vidéos
The Event Manager7 min
Menus6 min
Basic Gameplay12 min
Full Gameplay6 min
Sound7 min
Configuration Data8 min
Reading2 lectures
Feed the Teddies Lecture Code10 min
Wacky Breakout Increment 4 Solution10 min
4.6
9 avisChevron Right

Meilleurs avis

par RCNov 22nd 2018

I like Dr.T so much ! Best professor I have ever seen!!!!!!!!!!!!! super fun and really useful! thanks a lot ! It's highly recommended!

par DCJun 4th 2018

Hard to grasp at first but understandable if you put enough effort!

Enseignant

Avatar

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

À propos de University of Colorado System

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

À propos de la Spécialisation C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.