À propos de ce cours
4.8
269 notes
77 avis
100 % en ligne

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Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles

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Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Niveau débutant

Niveau débutant

Heures pour terminer

Approx. 22 heures pour terminer

Recommandé : 5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...
Langues disponibles

Anglais

Sous-titres : Anglais

Compétences que vous acquerrez

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming
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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
Heures pour terminer
6 heures pour terminer

Starting to Program

In this module, you'll learn about the course and get Unity installed and configured. You'll write your first C# console application and C# script in Unity, and you'll also learn some of the ways we store and use information in our C# programs....
Reading
14 vidéos (Total 93 min), 14 lectures, 3 quiz
Video14 vidéos
Navigating a Coursera Course3 min
Meet the Instructor (optional)10 min
Lesson Introduction1 min
Picking Your Development Environment3 min
Your First Console App in MonoDevelop13 min
Your First Console App in Visual Studio4 min
Your First Unity Script8 min
Lesson Introduction26s
Bits and Bytes5 min
Data Types, Variables, and Constants5 min
Integer Data Types12 min
Floating Point Data Types7 min
Reading Documentation9 min
Reading14 lectures
Course Topic Index10 min
Lecture Code10 min
Exercise Code10 min
Running the Course Software10 min
Exercise 1: Writing Your First Console Application10 min
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10 min
Your First C# Code Lecture Code10 min
Exercise 3: Declaring and Using Variables10 min
Exercise 4: Calculating with Integers10 min
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10 min
Exercise 6: Trigonometry with Floats10 min
Exercise 7: Calculations and Rounding10 min
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10 min
It's All Greek to Me Solution10 min
Quiz2 exercices pour s'entraîner
Bits and Bytes4 min
Data Types2 min
Semaine
2
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Classes and Objects

In this module, you'll learn about classes and objects, the core of object-oriented programming....
Reading
6 vidéos (Total 33 min), 4 lectures, 1 quiz
Video6 vidéos
Introduction to Classes and Objects9 min
Using a Class: Constructor6 min
Using a Class: Properties4 min
Using a Class: Methods7 min
Classes and Objects in Unity2 min
Reading4 lectures
Exercise 8: Rolling the Dice10 min
Exercise 9: Look at the Cards10 min
Classes and Objects Lecture Code10 min
Nothing Like Blackjack Solution10 min
Semaine
3
Heures pour terminer
6 heures pour terminer

Unity 2D Basics and Selection

In this module, you'll learn some of the basic ideas behind using Unity to develop 2D games. You'll also learn how we can make decisions in our code....
Reading
18 vidéos (Total 109 min), 11 lectures, 1 quiz
Video18 vidéos
The Unity Editor3 min
Sprites and Game Objects7 min
Unity's Component System3 min
Scripts as Components3 min
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5 min
Debugging a Unity Script in Visual Studio2 min
2D Physics11 min
Colliders and Physics Materials, Part 16 min
Colliders and Physics Materials, Part 28 min
Prefabs3 min
Lesson Introduction1 min
Booleans4 min
If Statements8 min
Switch Statements5 min
Timers9 min
Spawning Teddies8 min
Tagged Destruction12 min
Reading11 lectures
Exercise 10: Unity Basics10 min
Exercise 11: Growing Teddies10 min
Exercise 12: Move That Game Object10 min
Exercise 13: More Unity Practice10 min
Unity 2D Basics Lecture Code10 min
Exercise 14: Jump That Game Object10 min
Exercise 15: If and Switch Statements10 min
Exercise 16: Shrink and Grow10 min
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10 min
Selection Lecture Code10 min
Rock of Ages Solution10 min
Semaine
4
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Unity Input

In this module, you'll learn how we can process user input in our Unity games....
Reading
9 vidéos (Total 58 min), 5 lectures, 1 quiz
Video9 vidéos
Mouse Location Processing7 min
Working for the Clampdown9 min
Mouse Button Processing7 min
The Input Manager7 min
Mouse Button Processing Revisited4 min
Stop the Madness6 min
Keyboard Processing8 min
Gamepad Processing5 min
Reading5 lectures
Exercise 18: Mouse Jumping10 min
Exercise 19: Spawn and Explode10 min
Exercise 20: Finally, a Driving Game10 min
Unity Input Lecture Code10 min
Shipbuilding 101 Solution10 min
4.8
77 avisChevron Right

Meilleurs avis

par AVMay 24th 2018

If you have never done any coding this is going to be a though be rewarding class. The lectures are given in an upbeat and quick tempo, which I enjoyed. I plan to take the next course.

par PKMar 23rd 2018

I've enjoyed this course. For anyone with previous development experience this course will be very easy. Also Dr. T is very positive person. Lot's of fun in video quizzes :) Thank you!

Enseignant

Avatar

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

À propos de University of Colorado System

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

À propos de la Spécialisation C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.