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Recommandé : 5 周课程, 3-5 小时/周...

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
2 heures pour terminer

欢迎

12 vidéos (Total 60 min), 6 lectures, 2 quiz
12 vidéos
参加课程的学生情况调查29s
游戏开发简介3 min
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5 min
Unity开发环境的下载、注册、安装3 min
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6 min
Unity编辑器界面介绍10 min
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9 min
图形资源的获取与制作8 min
音频资源的获取与制作3 min
6 lectures
课程相关资源下载和使用说明10 min
第一周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity的下载与安装10 min
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10 min
附加阅读:图形和音频资源制作工具10 min
附加阅读:图形与音频资源获取网站10 min
2 exercices pour s'entraîner
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器10 min
游戏资源10 min
Semaine
2
5 heures pour terminer

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

18 vidéos (Total 131 min), 3 lectures, 5 quiz
18 vidéos
创建游戏对象10 min
创建游戏对象 — 演示环节14 min
物理系统9 min
物理系统 — 演示环节7 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12 min
图形系统 - 光源(lighting)6 min
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5 min
图形系统 - 摄像机(camera)9 min
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5 min
音频4 min
音频 — 演示环节4 min
项目部署(PC & 移动平台)8 min
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8 min
Project 1:多米诺骨牌总结1 min
3 lectures
第二周资源文件说明10 min
附加阅读:错误排查10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity编辑器基础操作10 min
物理系统 & 图形系统(三维渲染)10 min
图形系统(光源与摄像机)10 min
音频基础 & 项目构建10 min
Semaine
3
2 heures pour terminer

Unity编程语言 — C#编程

12 vidéos (Total 52 min), 2 lectures, 3 quiz
12 vidéos
C#基本语法结构2 min
变量与表达式6 min
流程控制6 min
变量进阶4 min
函数3 min
值类型与引用类型5 min
面向对象的含义3 min
面向对象的技术4 min
类定义与使用5 min
2 lectures
第三周资源文件说明10 min
C#编程参考资料10 min
3 exercices pour s'entraîner
C#简介、集成开发环境、C#基本语法10 min
变量进阶与函数10 min
面向对象编程与类定义10 min
Semaine
4
6 heures pour terminer

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

25 vidéos (Total 197 min), 3 lectures, 5 quiz
25 vidéos
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2 min
地形系统9 min
地形系统 — 演示环节14 min
动画片段与角色替身12 min
动画片段与角色替身 — 演示环节6 min
动画状态机9 min
动画状态机 — 演示环节8 min
动画层与身体遮罩7 min
动画层与身体遮罩 — 演示环节10 min
玩家的移动控制6 min
玩家的移动控制 — 演示环节12 min
玩家的生命值与射击7 min
玩家的生命值与射击 — 演示环节9 min
敌人的追踪逻辑4 min
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10 min
游戏管理器(GameManager)4 min
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10 min
敌人的自动生成5 min
敌人的自动生成 — 演示环节8 min
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1 min
3 lectures
第四周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity常用API10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity脚本编程基础10 min
地形系统10 min
动画系统10 min
游戏逻辑10 min

Enseignant

Avatar

姜忠鼎

副教授
复旦大学

À propos de Université Fudan

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

À propos du Spécialisation 网络游戏设计与开发

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

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