À propos de ce cours

7,913 consultations récentes

Résultats de carrière des étudiants

50%

ont commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ce cours

67%

ont bénéficié d'un avantage concret dans leur carrières grâce à ce cours

33%

a obtenu une augmentation de salaire ou une promotion
Certificat partageable
Obtenez un Certificat lorsque vous terminez
100 % en ligne
Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles
Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Niveau débutant
Approx. 22 heures pour terminer
Chinois (simplifié)
Sous-titres : Chinois (simplifié)

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Chinois (simplifié)
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Offert par

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Université Fudan

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1

Semaine 1

2 heures pour terminer

欢迎

2 heures pour terminer
12 vidéos (Total 60 min), 6 lectures, 2 quiz
12 vidéos
课程项目最终效果展示1 min
授课单位与教师介绍2 min
参加课程的学生情况调查29s
游戏开发简介3 min
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5 min
Unity开发环境的下载、注册、安装3 min
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6 min
Unity编辑器界面介绍10 min
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9 min
图形资源的获取与制作8 min
音频资源的获取与制作3 min
6 lectures
课程相关资源下载和使用说明10 min
第一周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity的下载与安装10 min
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10 min
附加阅读:图形和音频资源制作工具10 min
附加阅读:图形与音频资源获取网站10 min
2 exercices pour s'entraîner
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器10 min
游戏资源10 min
Semaine
2

Semaine 2

5 heures pour terminer

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

5 heures pour terminer
18 vidéos (Total 131 min), 3 lectures, 5 quiz
18 vidéos
工程创建与资源导入5 min
工程创建与资源导入 — 演示环节3 min
创建游戏对象10 min
创建游戏对象 — 演示环节14 min
物理系统9 min
物理系统 — 演示环节7 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12 min
图形系统 - 光源(lighting)6 min
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5 min
图形系统 - 摄像机(camera)9 min
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5 min
音频4 min
音频 — 演示环节4 min
项目部署(PC & 移动平台)8 min
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8 min
Project 1:多米诺骨牌总结1 min
3 lectures
第二周资源文件说明10 min
附加阅读:错误排查10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity编辑器基础操作10 min
物理系统 & 图形系统(三维渲染)10 min
图形系统(光源与摄像机)10 min
音频基础 & 项目构建10 min
Semaine
3

Semaine 3

2 heures pour terminer

Unity编程语言 — C#编程

2 heures pour terminer
12 vidéos (Total 52 min), 2 lectures, 3 quiz
12 vidéos
Monodevelop & Visual Studio Community 20153 min
创建C#控制台应用程序3 min
C#基本语法结构2 min
变量与表达式6 min
流程控制6 min
变量进阶4 min
函数3 min
值类型与引用类型5 min
面向对象的含义3 min
面向对象的技术4 min
类定义与使用5 min
2 lectures
第三周资源文件说明10 min
C#编程参考资料10 min
3 exercices pour s'entraîner
C#简介、集成开发环境、C#基本语法10 min
变量进阶与函数10 min
面向对象编程与类定义10 min
Semaine
4

Semaine 4

6 heures pour terminer

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

6 heures pour terminer
25 vidéos (Total 197 min), 3 lectures, 5 quiz
25 vidéos
脚本生命周期7 min
Project 1:多米诺骨牌项目的脚本讲解7 min
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2 min
地形系统9 min
地形系统 — 演示环节14 min
动画片段与角色替身12 min
动画片段与角色替身 — 演示环节6 min
动画状态机9 min
动画状态机 — 演示环节8 min
动画层与身体遮罩7 min
动画层与身体遮罩 — 演示环节10 min
玩家的移动控制6 min
玩家的移动控制 — 演示环节12 min
玩家的生命值与射击7 min
玩家的生命值与射击 — 演示环节9 min
敌人的追踪逻辑4 min
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10 min
游戏管理器(GameManager)4 min
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10 min
敌人的自动生成5 min
敌人的自动生成 — 演示环节8 min
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1 min
3 lectures
第四周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity常用API10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity脚本编程基础10 min
地形系统10 min
动画系统10 min
游戏逻辑10 min

À propos du Spécialisation 网络游戏设计与开发

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

Foire Aux Questions

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.
    • The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

  • Si vous vous abonnez, vous bénéficiez d'une période d'essai gratuite de 7 jours, durant laquelle vous pouvez annuler votre abonnement sans pénalité. Ensuite, nous n'accordons plus de remboursements, mais vous pouvez annuler votre abonnement à tout instant. Consultez notre politique de remboursement complète.

  • Oui, Coursera offre une Aide Financière aux étudiants qui n'ont pas les moyens d'acquitter les frais. Demandez-la en cliquant sur le lien Aide Financière sous le bouton S'inscrire situé à gauche. Vous devrez remplir un formulaire de demande et vous serez averti(e) si elle est acceptée. Vous devrez répéter cette procédure pour chaque cours de la Spécialisation, y compris pour le Projet Final. En savoir plus.

  • Ce Cours n'est pas associé à des crédits universitaires, mais certaines universités peuvent décider d'accepter des Certificats de Cours pour des crédits. Vérifiez-le auprès de votre établissement pour en savoir plus. Les Diplômes en ligne et les Certificats Mastertrack™ sur Coursera apportent la possibilité d'obtenir des crédits universitaires.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.