À propos de ce cours

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Résultats de carrière des étudiants

50%

ont commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ce cours

67%

ont bénéficié d'un avantage concret dans leur carrières grâce à ce cours

33%

a obtenu une augmentation de salaire ou une promotion
Certificat partageable
Obtenez un Certificat lorsque vous terminez
100 % en ligne
Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles
Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Niveau débutant
Approx. 24 heures pour terminer
Chinois (simplifié)

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Offert par

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Université Fudan

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1

Semaine 1

3 heures pour terminer

欢迎

3 heures pour terminer
12 vidéos (Total 60 min), 6 lectures, 2 quiz
12 vidéos
课程项目最终效果展示1 min
授课单位与教师介绍2 min
参加课程的学生情况调查29s
游戏开发简介3 min
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5 min
Unity开发环境的下载、注册、安装3 min
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6 min
Unity编辑器界面介绍10 min
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9 min
图形资源的获取与制作8 min
音频资源的获取与制作3 min
6 lectures
课程相关资源下载和使用说明10 min
第一周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity的下载与安装10 min
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10 min
附加阅读:图形和音频资源制作工具10 min
附加阅读:图形与音频资源获取网站10 min
2 exercices pour s'entraîner
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器30 min
游戏资源30 min
Semaine
2

Semaine 2

6 heures pour terminer

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

6 heures pour terminer
18 vidéos (Total 131 min), 3 lectures, 5 quiz
18 vidéos
工程创建与资源导入5 min
工程创建与资源导入 — 演示环节3 min
创建游戏对象10 min
创建游戏对象 — 演示环节14 min
物理系统9 min
物理系统 — 演示环节7 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10 min
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12 min
图形系统 - 光源(lighting)6 min
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5 min
图形系统 - 摄像机(camera)9 min
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5 min
音频4 min
音频 — 演示环节4 min
项目部署(PC & 移动平台)8 min
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8 min
Project 1:多米诺骨牌总结1 min
3 lectures
第二周资源文件说明10 min
附加阅读:错误排查10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity编辑器基础操作30 min
物理系统 & 图形系统(三维渲染)30 min
图形系统(光源与摄像机)30 min
音频基础 & 项目构建30 min
Semaine
3

Semaine 3

3 heures pour terminer

Unity编程语言 — C#编程

3 heures pour terminer
12 vidéos (Total 52 min), 2 lectures, 3 quiz
12 vidéos
Monodevelop & Visual Studio Community 20153 min
创建C#控制台应用程序3 min
C#基本语法结构2 min
变量与表达式6 min
流程控制6 min
变量进阶4 min
函数3 min
值类型与引用类型5 min
面向对象的含义3 min
面向对象的技术4 min
类定义与使用5 min
2 lectures
第三周资源文件说明10 min
C#编程参考资料10 min
3 exercices pour s'entraîner
C#简介、集成开发环境、C#基本语法30 min
变量进阶与函数30 min
面向对象编程与类定义30 min
Semaine
4

Semaine 4

7 heures pour terminer

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

7 heures pour terminer
25 vidéos (Total 197 min), 3 lectures, 5 quiz
25 vidéos
脚本生命周期7 min
Project 1:多米诺骨牌项目的脚本讲解7 min
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2 min
地形系统9 min
地形系统 — 演示环节14 min
动画片段与角色替身12 min
动画片段与角色替身 — 演示环节6 min
动画状态机9 min
动画状态机 — 演示环节8 min
动画层与身体遮罩7 min
动画层与身体遮罩 — 演示环节10 min
玩家的移动控制6 min
玩家的移动控制 — 演示环节12 min
玩家的生命值与射击7 min
玩家的生命值与射击 — 演示环节9 min
敌人的追踪逻辑4 min
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为6 min
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10 min
游戏管理器(GameManager)4 min
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10 min
敌人的自动生成5 min
敌人的自动生成 — 演示环节8 min
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1 min
3 lectures
第四周资源文件说明10 min
附加阅读:Unity常用API10 min
附加阅读:Unity官方资料10 min
4 exercices pour s'entraîner
Unity脚本编程基础30 min
地形系统30 min
动画系统30 min
游戏逻辑30 min

À propos du Spécialisation 网络游戏设计与开发

网络游戏设计与开发

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.