À propos de ce cours
4.5
203 notes
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Spécialisation
100 % en ligne

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Approx. 14 heures pour terminer

Recommandé : 6 hours/week...
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Espagnol

Sous-titres : Espagnol, Anglais

Compétences que vous acquerrez

Video Game DevelopmentVideo Game DesignUser InterfaceGame Design
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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Conceptos generales

En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar....
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17 vidéos (Total 111 min), 5 lectures, 1 quiz
Video17 vidéos
Definición4 min
Estudio del juego (Parte I)5 min
Estudio del juego (Parte II)6 min
Historia de los videojuegos (Parte I)8 min
Historia de los videojuegos (Parte II)8 min
Historia de los videojuegos (Parte III)9 min
Aspectos sociales8 min
Plataformas (Parte I)3 min
Plataformas (Parte II)6 min
Industria (Parte I)7 min
Industria (Parte II)8 min
Roles3 min
Qué es diseñar10 min
Análisis (Parte I)5 min
Análisis (Parte II)4 min
Resumen3 min
Reading5 lectures
Antes de empezar10 min
Formato del curso y evaluación10 min
Sobre las suscripciones10 min
Preguntas frecuentes10 min
Diapositivas10 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Cuestionario 130 min
Semaine
2
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Elementos básicos del diseño I

En este módulo entraremos de lleno en los elementos clave para entender el proceso de diseño de un videojuego. Empezaremos analizando al jugador y definiendo la experiencia que queremos que sienta; también comentaremos una visión general sobre los elementos artísticos y tecnológicos que son necesarios tener en cuenta a la hora de diseñar. Daremos especial atención al estudio de las mecánicas, el control y el balance, que suponen el núcleo del diseño conceptual de un videojuego. Finalmente analizaremos qué es el gameplay (jugabilidad) y cómo se puede ajustar según sea necesario....
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22 vidéos (Total 131 min), 1 lecture, 1 quiz
Video22 vidéos
Definir la experiencia (Parte I)6 min
Definir la experiencia (Parte II)6 min
Definir la experiencia (Parte III)7 min
Conocimiento jugador (Parte I)5 min
Conocimiento jugador (Parte II)8 min
Creación de ideas (Parte I)6 min
Creación de ideas (Parte II)6 min
Elementos de un videojuego (Parte I)5 min
Elementos de un videojuego (Parte II)4 min
Mecánicas (Parte I)5 min
Mecánicas (Parte II)5 min
Mecánicas (Parte III)8 min
Mecánicas (Parte IV)10 min
Control (Parte I)4 min
Control (Parte II)6 min
Balance5 min
Jugabilidad (Parte I)4 min
Jugabilidad (Parte II)5 min
Análisis (Parte I)5 min
Análisis (Parte II)6 min
Resumen3 min
Reading1 lecture
Diapositivas10 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Cuestionario 230 min
Semaine
3
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Elementos básicos del diseño II

En este módulo continuaremos con los elementos claves del diseño de un videojuego. A partir de la jugabilidad, comentaremos los distintos géneros existentes; también hablaremos del diseño a lo largo del proceso de desarrollo. A continuación nos ocuparemos de la documentación, centrándonos en el game concept document (documento de concepto de juego). Analizaremos como se crea el diseño de nivel y como se consigue una experiencia progresiva a lo largo de un juego. Y para terminar, abordaremos otros elementos de mucha importancia en el diseño, como son la ambientación, la historia, la narrativa y la usabilidad. ...
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22 vidéos (Total 123 min), 1 lecture, 1 quiz
Video22 vidéos
Géneros (Parte I)2 min
Géneros (Parte II)9 min
Géneros (Parte III)7 min
Géneros (Parte IV)10 min
El proceso de desarrollo3 min
Documentación (Parte I)5 min
Documentación (Parte II)6 min
Documentación (Parte III)4 min
Diseño de nivel (Parte I)5 min
Diseño de nivel (Parte II)5 min
Diseño de nivel (Parte III)3 min
Progresión (Parte I)4 min
Progresión (Parte II)3 min
Ambientación (Parte I)5 min
Ambientación (Parte II)7 min
Narrativa (Parte I)5 min
Narrativa (Parte II)8 min
Usabilidad3 min
Análisis (Parte I)5 min
Análisis (Parte II)4 min
Resumen3 min
Reading1 lecture
Diapositivas10 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Cuestionario 330 min
Semaine
4
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Implementación del diseño

En este módulo explicaremos cómo se implementan elementos de diseño en un videojuego. Para ello nos valdremos de un motor comercial (Unity 3D), que nos permitirá mostrar de manera práctica aspectos y conceptos que se han tratado en los módulos anteriores. Partiendo de un proyecto básico de un videojuego, modificaremos su diseño y jugabilidad para mejorar su experiencia de uso. Empezaremos explicando brevemente como funciona la herramienta del motor, para posteriormente comentar cada uno de los elementos claves de la jugabilidad: Control, Cámara, personaje, enemigos, inteligencia artificial, etc. ...
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19 vidéos (Total 121 min), 1 lecture, 1 quiz
Video19 vidéos
Prototipado (Parte I)5 min
Prototipado (Parte II)15 min
Scripting (Parte I)2 min
Scripting (Parte II)11 min
Cámara (Parte I)3 min
Cámara (Parte II)7 min
Control5 min
Personaje (Parte I)6 min
Personaje (Parte II)6 min
Enemigo (Parte I)6 min
Enemigo (Parte II)6 min
Diseño de nivel (Parte I)5 min
Diseño de nivel (Parte II)3 min
Eventos (Parte I)7 min
Eventos (Parte II)5 min
Testeo (Parte I)9 min
Testeo (Parte II)5 min
Finalizamos el curso2 min
Reading1 lecture
Diapositivas10 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Cuestionario 420 min
4.5
66 avisChevron Right
Orientation de carrière

50%

a commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ces cours
Avantage de carrière

33%

a bénéficié d'un avantage concret dans sa carrière grâce à ce cours

Meilleurs avis

par DRFeb 28th 2016

Excelente curso!\n\nLos temáticas y la manera en que son abordadas, hace este curso bastante útil para consolidar muchos conocimientos nuevos.

Enseignants

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Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
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Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

À propos de Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

À propos de la Spécialisation Diseño y Creación de videojuegos

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

  • Tanto si deseas obtener el certificado para un curso, para varios cursos o para todo el programa especializado (y no realizar el pago conjunto), debes acogerte a la modalidad de suscripción al programa.

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    1. Es mensual – debes abonar una determinada cantidad cada mes,

    2. Da opción a realizar tantos cursos (de la especialización) como desees en un mes,

    3. Antes de aplicarse, dispones de un período gratuito de 7 días, que te permitirá decidir si te interesa la suscripción al programa especializado – pasado este período se te abonará la mensualidad, si no la cancelas,

    4. Se renueva de manera automáticamente cada mes, si no solicitas lo contrario,

    5. Se cancela automáticamente cuando superas satisfactoriamente el programa especializado,

    6. Puedes cancelarla en el momento en que desees.

  • Una vez inscrito en un curso, en esta modalidad, tendrás acceso inmediato a todo el contenido del curso.

  • Aunque el curso esté diseñado e impartido por la Universidad Autónoma de Barcelona, el certificado lo emite Coursera.

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    · el título del curso

    · la firma del (o de los) instructor(es)

    · el logo de la UAB

    · una url de verificación que permite a terceras personas comprobar la autenticidad del certificado

  • · créditos académicos de la UAB

    · la calificación final obtenida en el curso

    · tu foto del documento de identidad

    · las horas dedicadas al curso

    Recuerda que el certificado no se envía por correo postal o correo electrónico, sino que se trata de un PDF que puedes descargar e imprimir. También puedes compartirlo electrónicamente.

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  • No. El certificado confirma que el alumno ha superado el curso, pero no es un título oficial de la Universidad Autónoma de Barcelona.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.