À propos de ce cours
4.8
1,771 notes
542 avis
100 % en ligne

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Heures pour terminer

Approx. 29 heures pour terminer

Recommandé : 4-8 hours/week...
Langues disponibles

Anglais

Sous-titres : Anglais, Ukrainien, Chinois (simplifié), Portugais (brésilien), Vietnamien, Russe, Turc, Espagnol, Kazakh...

Compétences que vous acquerrez

PsychologyMarketingGame DesignGamification
100 % en ligne

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Heures pour terminer

Approx. 29 heures pour terminer

Recommandé : 4-8 hours/week...
Langues disponibles

Anglais

Sous-titres : Anglais, Ukrainien, Chinois (simplifié), Portugais (brésilien), Vietnamien, Russe, Turc, Espagnol, Kazakh...

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
Heures pour terminer
2 heures pour terminer

Gamification and Games

Gamification is a new field, but games are ancient. In this first module, we'll look at what gamification is, why organizations are applying it, and where it comes from. While there isn’t universal agreement on the scope of the field, a set of concepts are clearly representative of gamification. The second lesson explains why the concept of games is deeper than most people realize, and how game design serves as a foundation for gamification....
Reading
12 vidéos (Total 116 min), 1 lecture, 1 quiz
Video12 vidéos
1.2 Course Overview7 min
1.3 Definition of Gamification12 min
1.4 Why Study Gamification7 min
1.5 History of Gamification10 min
1.6 Examples and Categories14 min
2.1 Gamification in Context11 min
2.2 What is a Game10 min
2.3 Games and Play9 min
2.4 Video Games11 min
2.5 Just a Game?10 min
2.6 Ethan Mollick Interview with Prof. Werbach8 min
Reading1 lectures
About the Course10 min
Quiz1 exercices pour s'entraîner
Homework Quiz #110 min
Semaine
2
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Deconstructing Games

What exactly does it mean to apply game design principles in non-game contexts? In this module, we'll discuss how game designers approach their craft, and how to see any situation through the lens of game design. Then we'll examine the raw materials of games and gamification, known as game elements. We'll earn how to break down a game into its constituent parts and apply them to create gamified systems. ...
Reading
11 vidéos (Total 112 min), 2 quiz
Video11 vidéos
3.2 Think like a game designer8 min
3.3 Design Rules11 min
3.4 Tapping the Emotions7 min
3.5 Anatomy of Fun7 min
3.6 Finding the Fun7 min
4.1 Breaking Games Down7 min
4.2 The Pyramid of Elements12 min
4.3 The PBL Triad13 min
4.4 Limitations of Elements10 min
4.5 Bing Gordon Interview15 min
Quiz1 exercices pour s'entraîner
Homework Quiz #220 min
Semaine
3
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Motivation and Psychology

Gamification is a technique for motivation, so it ties very directly into psychology. This unit introduces the major psychological concepts relevant to gamification. The first lesson focuses on behavioral approaches and reward design; the second identifies the risks and alternatives to this approach....
Reading
10 vidéos (Total 103 min), 2 quiz
Video10 vidéos
5.2 Behaviorism11 min
5.3 Behaviorism in Gamification11 min
5.4 Reward Structures10 min
5.5 Reward Schedules10 min
6.1 Limits of Behaviorism6 min
6.2 Dangers of Behaviorism10 min
6.3 Intrinsic and Extrinsic Motivation8 min
6.4 How Rewards Can Demotivate9 min
6.5 Self Determination Theory13 min
Quiz1 exercices pour s'entraîner
Homework Quiz #320 min
Semaine
4
Heures pour terminer
2 heures pour terminer

Design

Gamification done well is a form of design. This module describes the design process, and provides a six-step framework to apply to any gamification project. The second lesson identifies important considerations and options for developing creative, human-centered, thoughtful gamification solutions....
Reading
10 vidéos (Total 113 min), 1 lecture, 1 quiz
Video10 vidéos
7.2 Objectives and Behaviors14 min
7.3 Players10 min
7.4 Activity Loops7 min
7.5 Fun and Tools9 min
8.1 Taking Stock9 min
8.2 Is Gamification Right for Me13 min
8.3 Design for Collective Good15 min
8.4 Designing for Happiness7 min
8.5 Amy Jo Kim Interview13 min
Reading1 lectures
Gamification Design Framework10 min
Quiz1 exercices pour s'entraîner
Homework Quiz #420 min

Enseignants

Avatar

Kevin Werbach

Associate Professor
Legal Studies & Business Ethics

À propos de Université de Pennsylvanie

The University of Pennsylvania (commonly referred to as Penn) is a private university, located in Philadelphia, Pennsylvania, United States. A member of the Ivy League, Penn is the fourth-oldest institution of higher education in the United States, and considers itself to be the first university in the United States with both undergraduate and graduate studies. ...

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous achetez un Certificat, vous bénéficiez d'un accès à tout le contenu du cours, y compris les devoirs notés. Lorsque vous avez terminé et réussi le cours, votre Certificat électronique est ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.