À propos de ce cours
63,673 consultations récentes

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.

Niveau débutant

Approx. 5 heures pour terminer

Recommandé : 10 hours/week...

Anglais

Sous-titres : Anglais
Les étudiants prenant part à ce Course sont
  • Instructional Designers
  • Designers
  • Associate Directors
  • Artists
  • Graphic Designers

100 % en ligne

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Dates limites flexibles

Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.

Niveau débutant

Approx. 5 heures pour terminer

Recommandé : 10 hours/week...

Anglais

Sous-titres : Anglais

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
2 heures pour terminer

Introduction to augmented reality (AR)

11 vidéos (Total 11 min), 2 lectures, 2 quiz
11 vidéos
The history of augmented reality2 min
AR today: smartphone vs. standalone1 min
Google AR1 min
AR for shopping and retail1 min
AR for business34s
AR for social media45s
AR for gaming1 min
AR for education56s
AR for healthcare57s
AR for nonprofits38s
2 lectures
The similarities and differences between AR and VR20 min
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20 min
2 exercices pour s'entraîner
Module 1 practice quiz20 min
Module 1 final assessment25 min
Semaine
2
3 heures pour terminer

The basics of AR functionality

18 vidéos (Total 20 min), 5 lectures, 2 quiz
18 vidéos
Scale and the size of assets46s
Occlusion1 min
Lighting for increased realism31s
Solid augmented assets27s
Context awareness47s
Tracking in AR56s
Outside-in tracking56s
Inside-out tracking1 min
Motion tracking2 min
Environmental understanding: feature points and plane-finding1 min
Light estimation59s
Anchors1 min
Interface issues and lack of UI metaphors1 min
AR’s technical constraints: size, power, heat2 min
The 3D barrier56s
Computer vision limitations1 min
Constraints of occlusion and shading43s
5 lectures
The hardware that makes mobile AR work25 min
Learning checkpoint - AR functionality20 min
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15 min
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20 min
Learning checkpoint - constraints with current AR15 min
2 exercices pour s'entraîner
Module 2 practice quiz15 min
Module 2 final assessment25 min
Semaine
3
3 heures pour terminer

Taking the next steps with ARCore

9 vidéos (Total 10 min), 6 lectures, 2 quiz
9 vidéos
How low-light conditions limit AR on mobile1 min
How simple surfaces challenge AR37s
User flow1 min
Working with technical limitations1 min
If you build it, they might try to break it1 min
Preparing your tools1 min
Outlining: drafting your design1 min
Building the team to execute your vision1 min
6 lectures
Cloud Anchors for shared AR25 min
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15 min
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15 min
Basic AR interaction options20 min
Learning checkpoint - think like a user15 min
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10 min
2 exercices pour s'entraîner
Module 3 practice quiz15 min
Module 3 final assessment25 min
Semaine
4
3 heures pour terminer

Bringing ARCore to life

11 vidéos (Total 9 min), 6 lectures, 2 quiz
11 vidéos
User interaction: hit-testing and pose57s
Placing with anchor points30s
Occlusion between virtual assets58s
Light estimation: matching virtual light to real light45s
Multi-plane detection and spatial mapping1 min
Processing needs in mobile AR30s
Breaking immersion34s
Framing as a creative device31s
What is Poly?37s
What is Unity?51s
6 lectures
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20 min
Poly, a library of 3D assets for your AR app20 min
Sceneform for easier AR content creation30 min
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10 min
Glossary of AR20 min
Resources20 min
2 exercices pour s'entraîner
Module 4 practice quiz15 min
Module 4 final assessment25 min
4.4
311 avisChevron Right

18%

ont commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ce cours

22%

ont bénéficié d'un avantage concret dans leur carrières grâce à ce cours

Meilleurs avis pour Introduction to Augmented Reality and ARCore

par VOct 6th 2018

Really very good course to understand the fundamental knowledge of the AR, helps in gaining the basics concepts, knowledge and motivates towards building killer Apps.

par AWOct 2nd 2018

Great introductory course and content. If you work in this field at all, you'll probably know all the content already, but for those who don't it's a great overview.

Enseignant

À propos de Réalité augmentée et réalité virtuelle de Google

Learn how to build new immersive experiences in augmented and virtual reality....

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous achetez un Certificat, vous bénéficiez d'un accès à tout le contenu du cours, y compris les devoirs notés. Lorsque vous avez terminé et réussi le cours, votre Certificat électronique est ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.