À propos de ce Spécialisation
5,616 consultations récentes

Cours en ligne à 100 %

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Planning flexible

Définissez et respectez des dates limites flexibles.

Niveau débutant

Approx. 5 mois pour terminer

5 heures/semaine recommandées

Anglais

Sous-titres : Anglais

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Comment fonctionne la Spécialisation

Suivez les cours

Une Spécialisation Coursera est une série de cours axés sur la maîtrise d'une compétence. Pour commencer, inscrivez-vous directement à la Spécialisation ou passez en revue ses cours et choisissez celui par lequel vous souhaitez commencer. Lorsque vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Il est possible de terminer seulement un cours : vous pouvez suspendre votre formation ou résilier votre abonnement à tout moment. Rendez-vous sur votre tableau de bord d'étudiant pour suivre vos inscriptions aux cours et vos progrès.

Projet pratique

Chaque Spécialisation inclut un projet pratique. Vous devez réussir le(s) projet(s) pour terminer la Spécialisation et obtenir votre Certificat. Si la Spécialisation inclut un cours dédié au projet pratique, vous devrez terminer tous les autres cours avant de pouvoir le commencer.

Obtenir un Certificat

Lorsque vous aurez terminé tous les cours et le projet pratique, vous obtiendrez un Certificat que vous pourrez partager avec des employeurs éventuels et votre réseau professionnel.

how it works

Cette Spécialisation compte 3 cours

Cours1

Introduction to XR: VR, AR, and MR Foundations

4.2
49 évaluations
16 avis
Cours2

Mobile VR App Development with Unity

3.5
11 évaluations
6 avis
Cours3

Handheld AR App Development with Unity

3.8
27 évaluations
9 avis

Enseignants

Avatar

Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

À propos de Unité

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Foire Aux Questions

  • Oui ! Pour commencer, cliquez sur la carte du cours qui vous intéresse et inscrivez-vous. Vous pouvez vous inscrire et terminer le cours pour obtenir un Certificat partageable, ou vous pouvez accéder au cours en auditeur libre afin d'en visualiser gratuitement le contenu. Si vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Visitez votre tableau de bord d'étudiant(e) pour suivre vos progrès.

  • Ce cours est entièrement en ligne : vous n'avez donc pas besoin de vous présenter physiquement dans une salle de classe. Vous pouvez accéder à vos vidéos de cours, lectures et devoirs en tout temps et en tout lieu, par l'intermédiaire du Web ou de votre appareil mobile.

  • For the first course, a background in Unity development is recommended but not required. For the second and third courses, at least one year of experience as a Unity developer and intermediate C# programming skills are required.

  • All courses require a PC or Mac computer with the ability to run Unity 2018. For the first course, project work requires, at minimum, an iOS or Android smartphone capable of running Google Cardboard applications. For the second course, project work requires one of these types of VR devices: Samsung Gear VR, Google Daydream, or Oculus Go. For the third course, project work requires a smartphone compatible with iOS ARKit or Android ARCore. Devices that can be used to complete all 3 courses include Samsung Galaxy S8 or S9 with Gear VR, or Google Pixel series with Daydream Headset.

  • To complete the full specialization, we estimate 3-4 hours per week for 12 weeks, or between 36 and 48 total learning hours.

  • We recommend taking the courses in order: Introduction to XR, Mobile VR App Development, Handheld AR App Development

  • No

  • You will be able to create and evaluate project concepts for XR applications. You will be able to implement the most crucial functionality for Mobile VR and Handheld AR applications in Unity 2018, with the ability to build and deploy those applications to any of the platforms supported by the course.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.