À propos de ce Spécialisation

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The Esports Management Specialization prepares students to turn a passion for gaming into a viable career. According to a market report by Newzoo, global esports revenues have reached $906 million in 2018, a year-on-year growth of +38%. Speak knowledgeably about the history, community, and business of esports with future employers and other stakeholders in the industry. Individuals aspiring to launch or already beginning their career in the business of esports. This program suits game developers, finance professionals, community managers, marketers, and project managers. Overview of esports will introduce learners to the roles and influences that game developers have in the industry. Learners get a glimpse into the structures of an organization and how it builds a brand. Learners will also be informed of the jobs available in esports and where to get started in order to be involved.

Certificat partageable

Obtenez un Certificat lorsque vous terminez

Cours en ligne à 100 %

Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.

Planning flexible

Définissez et respectez des dates limites flexibles.

Niveau débutant

Approx. 3 mois pour terminer

3 heures/semaine recommandées

Anglais

Sous-titres : Anglais, Espagnol

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Niveau débutant

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3 heures/semaine recommandées

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Comment fonctionne la Spécialisation

Suivez les cours

Une Spécialisation Coursera est une série de cours axés sur la maîtrise d'une compétence. Pour commencer, inscrivez-vous directement à la Spécialisation ou passez en revue ses cours et choisissez celui par lequel vous souhaitez commencer. Lorsque vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Il est possible de terminer seulement un cours : vous pouvez suspendre votre formation ou résilier votre abonnement à tout moment. Rendez-vous sur votre tableau de bord d'étudiant pour suivre vos inscriptions aux cours et vos progrès.

Projet pratique

Chaque Spécialisation inclut un projet pratique. Vous devez réussir le(s) projet(s) pour terminer la Spécialisation et obtenir votre Certificat. Si la Spécialisation inclut un cours dédié au projet pratique, vous devrez terminer tous les autres cours avant de pouvoir le commencer.

Obtenir un Certificat

Lorsque vous aurez terminé tous les cours et le projet pratique, vous obtiendrez un Certificat que vous pourrez partager avec des employeurs éventuels et votre réseau professionnel.

how it works

Cette Spécialisation compte 4 cours

Cours1

Cours 1

Game Developers and Esports Organizations

4.5
étoiles
41 évaluations
11 avis
Cours2

Cours 2

Esports Teams and Professional Players

4.3
étoiles
25 évaluations
7 avis
Cours3

Cours 3

Collegiate Esports and Career Planning

4.2
étoiles
17 évaluations
3 avis
Cours4

Cours 4

Esports Management Capstone Project

4.3
étoiles
12 évaluations
2 avis

Offert par

Logo Université de Californie à Irvine

Université de Californie à Irvine

Avis

Meilleurs avis pour ESPORTS

Foire Aux Questions

  • Oui ! Pour commencer, cliquez sur la carte du cours qui vous intéresse et inscrivez-vous. Vous pouvez vous inscrire et terminer le cours pour obtenir un Certificat partageable, ou vous pouvez accéder au cours en auditeur libre afin d'en visualiser gratuitement le contenu. Si vous vous abonnez à un cours faisant partie d'une Spécialisation, vous êtes automatiquement abonné(e) à la Spécialisation complète. Visitez votre tableau de bord d'étudiant(e) pour suivre vos progrès.

  • Ce cours est entièrement en ligne : vous n'avez donc pas besoin de vous présenter physiquement dans une salle de classe. Vous pouvez accéder à vos vidéos de cours, lectures et devoirs en tout temps et en tout lieu, par l'intermédiaire du Web ou de votre appareil mobile.

  • 30 hours.

  • This specialization is designed for beginners with no background knowledge.

  • It is recommended to take the courses in order.

  • You will be able to transfer into the UCI DCE program with the completion of the specialization.

  • Determine the different ways game developers affect Esports and suggest opportunities they could take to better support their Esport.Describe common Esport organizational structures and suggest additional employee roles that could support the organization further.Explain the nuances of the Esports player profession and the implications of being a full-time player.Identify various forms of Esports journalism and communicate a favored type to consume.Debate divisive Esports topics respectfully in and outside of the classroom.Develop specific action items to advance future Esports participation goals.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.