Save and Load Files with C# in Unity

Offert par
Coursera Project Network
Dans ce Projet Guidé, vous :

Understand how to write basic file-handling code in C#.

Understand how to implement and use a JSON conversion tool.

Understand how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm.

Clock1 hour
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to save and load text files using C#'s System.IO Library. You'll also learn how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm. The guided project will introduce you to the following coding concepts: - Basic File Handling - JSON Format - XOR Pseudo-cypher This is a stand-alone guided project, and also serves as an optional but recommended foundation for the "Save a Dynamic Scene with C# in Unity" and "Encrypt and Decrypt Files with C# in Unity" courses. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Les compétences que vous développerez

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Save a Text File

  3. Load a Text File

  4. Save Objects in JSON Format

  5. Deserialize JSON

  6. Obfuscate the Text File

  7. Dynamically Get File Path

Comment fonctionnent les Projets Guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

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