Save Game Settings with PlayerPrefs in Unity

Become familiar with Unity's built-in PlayerPrefs.
Use PlayerPrefs to store string, integer, floating and boolean values.
Write C# scripts that save, load and delete PlayerPrefs keys and values.
Become familiar with Unity's built-in PlayerPrefs.
Use PlayerPrefs to store string, integer, floating and boolean values.
Write C# scripts that save, load and delete PlayerPrefs keys and values.
In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's built-in Player Preferences to store, load, and reset your game's data. You'll learn the different ways in creating clean code when it comes to manipulating the game's data, using Inheritance and Abstraction. You'll also learn the types of data Player Prefs consider and how we can use them to expand the data to manipulate. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Player Preferences - Inheritance - Abstraction This project also makes use of the sci fi-themed Unity project created in Create UI in Unity Part 3 - Settings Menu. This compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :
Introduction and License Activation
Save Player Name
Save and Load Any String
Save and Load Any Float
Auto-Configure the SaveablePreference Module
Centralize the Load/Save Function
Create an Abstract Parent Component
Save and Load any Boolean
Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.
Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé
En achetant un Projet Guidé, vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour terminer ce Projet Guidé, y compris l'accès à un espace de travail de bureau cloud, via votre navigateur web, qui contient les fichiers et les logiciels dont vous avez besoin pour commencer, ainsi que les instructions vidéo étape par étape d'un expert en la matière.
Comme votre espace de travail contient un bureau cloud dimensionné pour un ordinateur portable ou de bureau, les Projets Guidés ne sont pas disponibles sur votre appareil mobile.
Les enseignants des Projets Guidés sont des experts en la matière qui ont de l'expérience dans les compétences, les outils ou le domaine de leur projet et qui sont passionnés par le partage de leurs connaissances avec des millions d'étudiants dans le monde.
À partir du Projet Guidé, vous pouvez télécharger et conserver tout fichier que vous avez créé. Pour ce faire, vous pouvez utiliser la fonction « Navigateur de fichiers » pendant que vous accédez à votre bureau cloud.
Aucun remboursement n'est disponible pour les Projets Guidés. Consulter notre politique de remboursement complète.
Aucune aide financière n'est disponible pour les Projets Guidés.
L'audit n'est pas disponible pour les Projets Guidés.
En haut de la page, vous pouvez appuyer sur le niveau d'expérience de ce Projet Guidé pour afficher les connaissances requises. Pour chaque niveau de Projet Guidé, votre enseignant vous guidera étape par étape.
Oui, tout ce dont vous avez besoin pour terminer votre Projet Guidé sera présent sur un bureau cloud disponible dans votre navigateur.
Vous apprenez en effectuant des tâches dans un environnement à écran partagé, directement dans votre navigateur. Sur le côté gauche de l'écran, vous terminez la tâche dans votre espace de travail. Sur le côté droit de l'écran, vous voyez un(e) enseignant(e) qui vous guide tout au long du projet, étape par étape.
D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Étudiants.