Learn Object-Oriented Programming with Scala

Offert par
Coursera Project Network
Dans ce Projet guidé, vous :

Learn the four pillars of Object-Oriented Programming

Apply the Object-oriented programming principles to writing code

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this one hour class, you will learn the four pillars of object-oriented programming and apply it by completing a space simulation application. At the end of the class, you will understand the basic principles of object-oriented programming and have a skeleton application that you can modify into a game of other uses.

Les compétences que vous développerez

Programming LanguagescalaObject-Oriented Programming (OOP)Cross-PlatformSoftware Development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and final product preview

  2. The 4 pillars of object-oriented programming

  3. Build the first spacecraft (encapsulation)

  4. Test the first spacecraft (abstraction)

  5. Build a new version of spacecraft with a bigger fuel tank (inheritance)

  6. Create a new version of the spacecraft that goes faster!

  7. Create a new version of the spacecraft that uses the Ultimus Drive (polymorphism)

Comment fonctionnent les projets guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.