Manipulate Object Properties with C# in Unity

4.9
étoiles
34 évaluations
Offert par
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Dans ce projet guidé, vous :

Create Unity components in C# to add controllable behavior to GameObjects

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this two-hour, project-based course, you’ll use Unity to learn about directly manipulating certain properties of GameObjects, including color, scale and position. In a simple space environment, you'll calculate distances between objects to derive color, use random numbers to teleport, and use Unity’s physics engine to engage gravity and make objects bouncy! This Unity guided project is focused on C# coding.

Les compétences que vous développerez

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Click a GameObject to Teleport it

  3. Limit Teleporter to a Defined Boundary

  4. Link an Object's Brightness to its Distance From Another Object

  5. Use a Color-Gradient for Distance-Based Color

  6. Change an Object's size When it Collides with Other Objects

  7. Make Earth Bounce Itself into Non-Existence

Comment fonctionnent les projets guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

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