Hide and Reveal Secret Rooms in Unity

Offert par
Coursera Project Network
Dans ce projet guidé, vous :

Understand Unity's SceneManagement class to manage scene-loading.

Use Unity's features to design in-game secrets.

Create illusions using Colliders and Triggers.

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to hide and reveal secret rooms in your game by setting up scenes, writing C# scripts and configuring GameObjects. Adding secrets to your game makes players want to explore the game-world more. When found, secret rooms are a reward unto themselves ... but throw in a treasure chest, too, hmm? This project covers loading and unloading scenes, setting trigger objects and writing C# code to enable and disable game components. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Scenes - Materials and Prefabs - Colliders and Triggers - UI Toolkit - Animation - Coding techniques for Scene-Management and Trigger Events This project makes use of the concepts discussed in Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity and Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Les compétences que vous développerez

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Prepare a Secret Room with a Parent GameObject

  3. Hide a Secret Room behind a Walk-Through Wall that Only the Player can Enter

  4. Create a Soft Glow to Indicate the Special Nature of the Wall

  5. Create a Console that Reveals a Secret Room from a Different Scene

  6. Create a Secret Room High in the Sky!

Comment fonctionnent les projets guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.