Getting Started with Cloth System in Unity 2021

Offert par
Coursera Project Network
Dans ce Projet Guidé, vous :

Become familiar with setting up a mesh with a cloth component.

Configure cloth properties to reach desired effects.​

Understand how Cloth simulation works on character meshes.

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

Cloth-like movement adds a whole, new degree of realism to games and simulations. Though cloth is ordinarily computationally expensive and complicated to set up, the effect fully justifies the effort. Fortunately, Unity has a basic cloth system that is easy to use and produces very good results for character clothing, flags, banners and whatever else a designer can conceive. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's cloth system to create a banner, a flag and dynamically moving clothing. You'll learn how to configure the cloth's properties to mimic different fabrics and apply a wind effect to produce some natural movement even in stationary objects. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Cloth -Capsule and Sphere Colliders

Les compétences que vous développerez

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Create a Basic Cloth

  3. Add Colliders for Physics Interactions

  4. Edit Cloth Properties

  5. Configure Cloth Self-Collision

  6. Setting up Cloth on a Character

Comment fonctionnent les Projets Guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

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