Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity

4.8
étoiles
15 évaluations
Offert par
Coursera Project Network
Dans ce projet guidé, vous :

Code methods for managing player health and be familiar with Boolean variables

Use Tags, Colliders and Rigidbodies and understand OnTrigger events

Get an introductory look at Particle Effects

Clock2 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this project-based course we will create a science-fiction scene with damaging fire, a healing zone, and some player-enhancing pick-ups to help a player get around obstacles. You'll learn how to write C# scripts that will manage the player's health points, how to use Colliders as Triggers to create obstacles and helpers for a player, about proximity-activated mechanics, and about creating an in-game pick-up/power-up.

Les compétences que vous développerez

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the Scene and Player

  3. Create Area that Damages the Player While Inside

  4. Add Fire Effects and a Healing Zone

  5. Create an Invulnerability Pick-Up

  6. Create a Launch Pad

  7. Create a Speed-Booster Pick-Up

Comment fonctionnent les projets guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.