Create Landscapes in Unity Part 2 - Trees and Wind

Offert par
Coursera Project Network
Dans ce Projet Guidé, vous :

Understand how to manually create a tree with Unity built-in tree tool.

Understand how to customize a tree by adding textures on the leaves and trunk.

Understand how Wind Zone affect the trees on the terrain.

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to create and add Trees using Unity Tree Editor. You'll learn how to add and design branches by configuring the settings in the tree component, customize the leaf materials and add a wind effect using Unity's Wind Zone object. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Tree -Terrain -Materials -Wind Zone This is Part 2 of a three-part series on creating landscape settings. Part 1 covers Terrain related settings. Part 3 continues in adding Terrain related objects such as flowers, bushes, and lake. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Les compétences que vous développerez

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and License Activation

  2. Create a Tree and Add Branches

  3. Edit Branches

  4. Add Tree Materials

  5. Paint Trees on to the Landscape

  6. Create Wind Zones

Comment fonctionnent les Projets Guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Étudiants.