Create basic behavior with C# in Unity

4.7
étoiles
50 évaluations
Offert par
Coursera Project Network
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Dans ce projet guidé, vous :

Navigate the Unity editor, change the layout and manipulate objects.

Create basic components in C# and apply them to GameObjects.

Use multiple variable types to store values and manipulate them in the Inspector.

Use Unity methods to initialise variables and add looping behavior.

Clock1.5 hours
BeginnerDébutant
CloudAucun téléchargement requis
VideoVidéo en écran partagé
Comment DotsAnglais
LaptopOrdinateur de bureau uniquement

In this 1-hour, project-based course, you will create a simple game environment and a handful of simple blocks of code called “components” and attach them to game-objects in various configurations. You will develop a foundational understanding of coding in C# and understand the value and power of Unity’s component system. Additionally, you'll learn some simple techniques to make your code more robust and manageable.

Les compétences que vous développerez

UnityVideo Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Application development

Apprendrez étape par étape

Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :

  1. Introduction and Activation of (free) Unity License

  2. Build a Basic Game Level

  3. Create “Killable” Component

  4. Add Health To Killable Component

  5. Create “Patrol” Component

  6. Create “Spin” Component

  7. Use Attributes To Improve Work-Flow

Comment fonctionnent les projets guidés

Votre espace de travail est un bureau cloud situé dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est requis.

Votre enseignant(e) vous guide étape par étape dans une vidéo en écran partagé

Foire Aux Questions

Foire Aux Questions

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.