[AUDIO_EN_BLANCO] Unity nos ofrece muchas posibilidades en cuanto al motor. Una de esas posibilidades es su tienda de unity asset store. Esta tienda nos permite integrar dentro de nuestro videojuego diferentes elementos que la gente pone a disposición de los usuarios. Unity al ser un motor tan usado actualmente, tenemos infinidad de elementos que podemos instalar en nuestro videojuego a unos precios muy bajos o incluso gratuitos. Nuestro videojuego que hemos desarrollado durante este curso y que vamos a desarrollar también dentro de este curso, hemos utilizado siempre elementos gratuitos que vamos a encontrar en la unity asset store o en otras tiendas o páginas web en donde podemos encontrar elementos gratuitos. Entonces vamos a ir a la página de unity asset store y vamos a ver cómo funciona. Buscamos en Google unity asset store. Nos saldrá la primera. [AUDIO_EN_BLANCO] Y aquí tenemos la página principal. Entonces, en esta página podemos encontrar en la banda de la derecha los elementos distribuidos según categoría. Modelos 3D, animaciones aplicaciones, sonidos, proyectos completos a modo de tutoriales extensiones del editor, sistemas de partículas scripting, servicios, shaders, texturas y materiales o unity essentials. Entonces si, por ejemplo, si entramos en 3D models vamos a characters y ordenamos por precio nos encontramos en el soldiers pack que como podéis ver es el conjunto de elementos que hemos utilizado para nuestro videojuego. O sea, los soldados, lo que serán nuestros personajes y los enemigos. Esto lo podemos descargar dentro de unity, por ahí dar al botón de open in unity. Le digo ejecutar la aplicación. Se va a la página web de la asset store. [AUDIO_EN_BLANCO] Y unity, desde dentro ya del motor unity. Bueno, desde aquí lo puedo descargar. [AUDIO_EN_BLANCO] [AUDIO_EN_BLANCO] Para ello me tengo que logear. Voy a ir a log in. Introducimos nuestro usuario. Evidentemente esto es gratuito. [AUDIO_EN_BLANCO] Y le damos a importar. [AUDIO_EN_BLANCO] Esto va a tardar unos segundos, dependiendo de nuestra velocidad de internet. Nos mostrará todos los elementos que contiene este paquete y le damos a importar. Ahora este proceso tarda nuevamente unos segundos. Está integrando todos los elementos dentro de nuestro proyecto. [AUDIO_EN_BLANCO] Una vez terminado el proceso sigamos con nuestro proyecto. Vemos que se ha integrado en la carpeta del proyecto de assets el soldiers pack. Y tenemos dentro de este proyecto, dentro de esta carpeta diferentes carpetas. Vemos el army 1. Vemos que tenemos un prefab que se llama army 1 que es un personaje. [AUDIO_EN_BLANCO] [AUDIO_EN_BLANCO] Ya la ejecutamos. Tenemos ese modelo en nuestro juego animado. [AUDIO_EN_BLANCO] La animación se para porque falta ponerle [AUDIO_EN_BLANCO] que es de tipo loop. Veamos. [AUDIO_EN_BLANCO] [AUDIO_EN_BLANCO] [AUDIO_EN_BLANCO] Ya las ejecutamos. La animación no se para. Con esto hemos visto la unity asset store. La unity asset store puede usarse tanto desde la página web como he hecho yo o desde el propio motor de unity, desde Windows asset store. Entonces nos abre directamente el paquete de la asset store. Personalmente me gusta más hacerlo desde la web porque podemos hacerlo más cómodo ya que podemos abrir pestañas. Por ejemplo, en la unity asset store si lo hacemos desde aquí no podemos abrir ninguna pestaña y si lo hacemos desde Chrome podemos hacer lo que digo a continuación que es tan sencillo como ir a 3D models. Voy a precio, ordeno por precio. Y puedo coger, ir abriendo diferentes pestañas de objetos que me interesen y verlo luego uno a uno desde Google, desde Chrome en este caso. Y una vez los tengo ya elegidos los elementos, pues puedo darle aquí y open in unity y me abrirá directamente el elemento que quiero importar. Bien. Pues esta sería la parte de unity asset store. [AUDIO_EN_BLANCO]