Challenge 3 | Creating the Player Camera

Loading...
Visualiser le programme de cours

Compétences que vous apprendrez

Animation, 3d modeling, Unity

Avis

4.8 (13 notes)
  • 5 stars
    11 ratings
  • 4 stars
    2 ratings
À partir de la leçon
Creating the Player Camera
In this section you will use Unity's Cinemachine tool to create a camera system that will automatically follow the main character and can be rotated with a mouse controller.

Enseigné par

  • Joy Horvath

    Joy Horvath

    Instructional Designer
  • Unity Technologies

    Unity Technologies

Explorer notre catalogue

Rejoignez-nous gratuitement et obtenez des recommendations, des mises à jour et des offres personnalisées.