[MUSIQUE] Comme nous venons de le voir dans la vidéo précédente, les deux principales variables mises en œuvre pour traduire l'information qualitative sont la forme et la couleur. Elles ne présentent pas de difficulté de mise en oeuvre dans Inkscape. Vous savez déjà créer les principales formes grâce aux outils rectangle, carré, ellipse, cercle, étoile, qui se trouvent dans la boîte à outils. Lorsque vous avez créé un figuré ponctuel grâce aux outils forme, faites un groupe, puis copiez-collez ce figuré autant de fois que nécessaire. Si vous voulez ultérieurement modifier tous les symboles créés, utilisez la commande Sélectionner même, du menu Édition. Quant à la variable couleur, vous la mettrez en oeuvre grâce à la boîte de dialogue Remplissage et contour. Vous choisissez les couleurs en fonction de leurs propriétés associatives ou différenciatrices dans le mode RVB, ou CMJN ou encore grâce à la roue. Elle vous permet de choisir une teinte dans une première approche en la faisant tourner comme ceci. Les pointes opposées du triangle vous donnent les teintes complémentaires. Le petit cercle dans le triangle vous permet d'obscurcir ou d'éclaircir la teinte. Inkscape vous permet également de construire facilement des trames grâce à l'outil Motifs. Dans la boîte de dialogue Remplissage et contour, dans l'onglet Fond, cliquez sur Motif. Inkscape vous propose un large choix de motifs à rayures blanches ou noires. Le rapport entre la largeur de chaque trait et l'espace laissé vide entre deux rayures est indiqué. Vous travaillez alors la variable valeur, le rapport entre le blanc et le noir sur une surface donnée. Évitez le rapport un point un, qui produit un effet vibratoire désagréable. Si vous sélectionnez la forme remplie avec l'outil noeuds, vous voyez apparaître ici en haut à gauche du canevas trois poignées : un x, un carré, un cercle. Le x permet de déplacer le motif dans la forme et d'équilibrer les hachures par rapport au cadre à remplir. Le carré permet de modifier la largeur des rayures et des espaces laissés en blanc, en respectant le rapport choisi entre les uns et les autres. Vous modifiez alors le grain. Et le cercle vous permet de modifier l'orientation des rayures. Si vous maintenez la touche contrôle enfoncée, vous pouvez avoir des rayures à 45 degrés, horizontales ou verticales. Rappelez-vous que les hachures sont des figurés à forte prégnance visuelle. Elles doivent être utilisées subtilement pour rester harmonieuses. Si vous souhaitez des hachures d'une couleur différente, il faudra les créer vous-mêmes. Pour cela, tracez un rectangle, d'une hauteur de trois points par exemple, dupliquez ce rectangle, grâce à l'incrément du clavier que vous aurez réglé sur trois points, et agrandissez la hauteur du rectangle dupliqué à six points, faites un remplissage vide, sélectionnez les deux rectangles créés et allez dans le menu Objet, Motif, Objets en motif. Ce motif apparaît dans la liste tout en haut, et vous pouvez remplir votre forme avec le motif ainsi créé. Pour éditer le motif, vous sélectionnez votre surface, vous faites la manipulation inverse, Motif en objets et vous pouvez alors changer sa couleur. Pour avoir un nouveau motif, vous devez recommencer la manipulation : Objet, Motif, Objets en motif et le nouveau motif apparaît dans la liste des motifs de la boîte de dialogue Remplissage et contour. Avec cette technique, vous pouvez également créer des trames de points. Pour cela, tracez une ellipse, un cercle qu'on va mettre en noir, d'une largeur, d'un diamètre de 1 millimètre, [AUDIO_VIDE] [AUDIO_VIDE] et créez un carré d'une, d'un côté de cinq millimètres, que vous laissez sans fond, sans contour. Centrez le carré et le cercle à la boîte de dialogue Aligner et distribuer, sélectionnez le cercle et le carré, Objet, Motif, Objets en motif, et ce nouveau motif dont vous noterez bien le nom est apparu dans la liste de vos motifs, et vous pouvez donc le remplir, l'attribuer à votre nouvelle forme. Et le motif apparaît dans votre forme. Quand vous redimensionnez l'objet, décochez l'option qui se trouve ici : Transformer les motifs de remplissage avec les objets, pour ne pas changer la taille de votre motif. La valeur dans ce cas-là ne change pas. Si vous voulez travailler la variation de valeur, il faut agir lors de la création du motif, sur le rapport entre le diamètre du cercle du point et le côté du carré qui l'encadre. C'est cela qui détermine la proportion de noir et de blanc dans la surface sur laquelle cette trame sera appliquée. Pour créer des formes plus sophistiquées que les polygones et ellipses de base, vous pouvez utiliser des polices symboles. Vous insérerez pour cela les glyphes qui sont la représentation graphique d'un signe typographique. Certaines polices contiennent une grande diversité de glyphes spéciaux qui peuvent être utilisés comme symboles. Les deux polices Carta et Zapf Dingbats vous seront les plus utiles. Ne vous laissez pas abuser par la multitude de ces symboles proposés par chaque police. Choisissez ceux qui transmettent le mieux l'information à cartographier. Les plus lisibles, qui se différencient le mieux, qui ne sont pas trop encombrants. Restez sobres. Si ces polices n'apparaissent pas dans Inkscape, il faut les installer sur votre système d'exploitation. Pour cela, le plus simple est de rechercher la police sur internet, puis de l'installer sur votre système d'exploitation. Ensuite, dans Inkscape, allez dans le menu Texte, et sélectionnez Glyphes. Pour insérer un glyphe, il faudrait cliquer sur la police et tous les caractères de cette police apparaissent dans la fenêtre en bas. Quand vous voulez en insérer un, par exemple cette petite étoile, il vous suffit de passer le curseur de texte, contrôle U et de rentrer l'unicode qui apparaît ici dans la fenêtre du glyphe, 2733, entrez, et le caractère apparaît, vous pouvez le dimensionner. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Ajouter mais Inkscape ne gère pas toujours bien ces polices, et les polices que vous avez installées. Je vous laisse vous familiariser avec ces quelques outils qui permettront de laisser libre cours à votre créativité.