Analicemos ahora cómo es el proceso que
debe hacer cada clon o fuego artificial cuando comienza.
Descomponiendo el proceso del clon, vemos que se puede dividir en: subir y explotar.
En términos generales, el proceso subir mostrará inicialmente el objeto
como un punto y lo hará desplazarse hacia arriba una cantidad al azar de pasos.
Para moverlo hacia arriba apuntamos en esa dirección.
Antes de que comience a subir,
también le pondremos un color al azar para que quede más lindo visualmente.
El seudocódigo podría ser: ponerle disfraz de punto, ponerle color,
ponerlo en el centro, apuntar hacia arriba y mover una cantidad de pasos al azar.
Cuando el fuego artificial explota, irá bajando y hará el
efecto especial de una estrella cambiando de forma y desapareciendo poco a poco,
y finalmente borramos el clon.
Podríamos expresarlo en el seudocódigo en forma similar a esto:
ponerle el disfraz de estrella, apuntar hacia abajo,
repetir hasta que sea muy chico, cambiar el efecto,
desvanecer, achicar, moverse unos pasos y al final, borrar el clon.
Ahora que ya tenemos las ideas más claras, ¡a programar!.
En Scratch podemos crear esos dos bloques que representan estos procesos.