À propos de ce cours
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Niveau débutant

Approx. 17 heures pour terminer

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Anglais

Sous-titres : Anglais

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
4 heures pour terminer

All Aboard - How Google Cardboard Brought VR to the Masses

6 vidéos (Total 14 min), 3 lectures, 6 quiz
6 vidéos
Module Overview1 min
What is XR?2 min
It's All About the IMU2 min
Fast Mobile CPUs2 min
The Optics of VR2 min
3 lectures
Course Prerequisites and Hardware Requirements10 min
Additional Resources and Getting Help10 min
Activity - Course Technology Table (Optional)15 min
5 exercices pour s'entraîner
What is XR?4 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz4 min
Graded Quiz24 min
Semaine
2
5 heures pour terminer

From Google Cardboard to Google Earth VR

10 vidéos (Total 29 min), 4 lectures, 6 quiz
10 vidéos
VR - The Wonder Years49s
VR Demystified5 min
The VR Platform Landscape - Mobile VR3 min
The VR Platform Landscape - Room Scale VR5 min
Comfort Ratings1 min
VR App Stores and 360 Videos2 min
Categories of VR Apps3 min
UX in VR - The Infinite Screen3 min
Text In VR3 min
4 lectures
Guidelines for Immersive Virtual Reality Experiences15 min
Project Work: Install Unity and Device SDKs30 min
Project Work: Build a VR Application to Your Device1 h
Project Work: Explore the VR Museum15 min
5 exercices pour s'entraîner
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Graded quiz20 min
Semaine
3
4 heures pour terminer

Get Ready, Get Set, Pokemon GO!

8 vidéos (Total 20 min), 1 lecture, 5 quiz
8 vidéos
Spatial Computing2 min
What's the Difference Between MR and VR?2 min
Marker and Face Detection3 min
Unity AR Libraries, SDKs and APIs3 min
Reality is What You Make of It3 min
Location is Key2 min
Safety Concerns in AR1 min
1 lectures
Project Work: There’s a Robot on Your Table1 h
4 exercices pour s'entraîner
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz8 min
Graded quiz15 min
Semaine
4
3 heures pour terminer

My Implants Don’t Distinguish Between Realities

5 vidéos (Total 15 min), 1 lecture, 6 quiz
5 vidéos
Convergence on the Horizon2 min
Do You Feel Me?4 min
A Magic Leap Beyond3 min
The Future of XR3 min
1 lectures
Explore more about haptics10 min
5 exercices pour s'entraîner
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz6 min
Non-graded quiz4 min
Non-graded quiz2 min
Graded quiz15 min
4.3
16 avisChevron Right

Meilleurs avis pour Introduction to XR: VR, AR, and MR Foundations

par NADec 17th 2018

This course is very impressive; it gets you into loving XR technologies and eager to learn more. It definitely leaves you awed and yearning to learn more.

par AAFeb 22nd 2019

Very useful, for someone with AR VR knowledge, it feels in the empty gaps. I recommend the course for all the AR/VR lovers, like me, to take it.

Enseignants

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Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

À propos de Unité

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

À propos du Spécialisation Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

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