À propos de ce cours
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Niveau avancé

Approx. 16 heures pour terminer

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Anglais

Sous-titres : Anglais

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
4 heures pour terminer

Configuring Physics

11 vidéos (Total 35 min), 6 lectures, 1 quiz
11 vidéos
The Expert Gameplay Programmer Exam2 min
Collider Types and Configurations2 min
Choosing the Best Collider for the Job4 min
RigidBodies & Colliders4 min
Rigidbody Performance4 min
Kinematic Rigidbodies2 min
OnTrigger Configurations2 min
OnCollision Configurations3 min
Physics Mask Groupings2 min
Physic Material Properties2 min
6 lectures
The Expert Gameplay Programmer Exam10 min
Course Prerequisites & Unity Resources10 min
About the Challenges and Solutions10 min
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files30 min
Challenge 1 - Scripted Layer Masking2 h
Solution to Challenge 1 - Scripted Layer Masking15 min
1 exercice pour s'entraîner
Physics20 min
Semaine
2
4 heures pour terminer

Spawning Runtime Prefabs & Effects

9 vidéos (Total 24 min), 6 lectures, 1 quiz
9 vidéos
When & Why Not To3 min
Spawn Rates & Performance Impact2 min
Reliable Particle Effect Placement3 min
Dynamic Particle Effect Spawning3 min
Evaluating Effects for Spawning & Placement3 min
Dynamically Altering Wind Zones3 min
Line Renderers2 min
Trail Renderer1 min
6 lectures
Challenge 2 - Culling Groups1 h
Solution to Challenge 2 - Culling Groups15 min
Challenge 3 - Alerting Particles1 h
Solution to Challenge 3 - Altering Particles1 min
Challenge 4 - Effects Renderers1 h
Solution to Challenge 4 - Effects Renderers1 min
1 exercice pour s'entraîner
Effects & Spawning20 min
Semaine
3
3 heures pour terminer

Level Logic & Behaviour

4 vidéos (Total 14 min), 4 lectures, 1 quiz
4 vidéos
Bringing Gameplay Together5 min
Our Mighty Gameplay Overlord of Scene Management2 min
Orchestrating Chaos3 min
4 lectures
Challenge 5 - Event Manager1 h
Solution to Challenge 5 - Event Manager15 min
Challenge 6 - Pausable Object1 h
Solution to Challenge 6 - Pausable Object15 min
1 exercice pour s'entraîner
Level Logic20 min
Semaine
4
3 heures pour terminer

Loading and Unloading Scenes

3 vidéos (Total 9 min), 4 lectures, 1 quiz
3 vidéos
Unloading Scenes5 min
Streaming Limits1 min
4 lectures
Challenge 7 - Main Scene1 h
Solution to Challenge 7 - Main Scene15 min
Challenge 8 - Scene Manager1 h
Solution to Challenge 8 - Scene Manager15 min
1 exercice pour s'entraîner
Scene Management20 min

Enseignants

Avatar

Dustin Carroll

Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
Computing & Digital Media

À propos de Unité

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

À propos du Spécialisation Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.