À propos de ce cours
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Niveau avancé

Approx. 12 heures pour terminer

Recommandé : 4 weeks, 2-3 hours per week...

Anglais

Sous-titres : Anglais

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
7 heures pour terminer

NPC Logic & Behaviour

9 vidéos (Total 31 min), 10 lectures, 1 quiz
9 vidéos
The Expert Gameplay Programmer Exam2 min
Animation State Machines2 min
Driving States Via Scripts4 min
Animation Events3 min
Adding State Machine Behaviors2 min
Mapping NPC Logic4 min
Scripting Logic into an NPC3 min
Mapping Mob Mentality6 min
10 lectures
The Expert Gameplay Programmer Exam10 min
Course Prerequisites & Unity Resources10 min
About the Challenges and Solutions10 min
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files30 min
Challenge 1 - Animation Parameters2 h
Solution to Challenge 1 - Animation Parameters15 min
Challenge 2 - Take Grenade Damage1 h
Solution to Challenge 2 - Take Grenade Damage15 min
Challenge 3 - Enemy Events1 h
Solution to Challenge 3 - Enemy Events15 min
1 exercice pour s'entraîner
NPC Logic20 min
Semaine
2
5 heures pour terminer

Navigation & Pathfinding

6 vidéos (Total 17 min), 6 lectures, 1 quiz
6 vidéos
Baking a Quality NavMesh1 min
NavMesh Area Costs4 min
Area Triggers1 min
Off Mesh Links3 min
Obstacle Avoidance Quality & Priority3 min
6 lectures
Challenge 4 - Area Cost1 h
Solution to Challenge 4 - Area Cost15 min
Challenge 5 - Off-Mesh Links1 h
Solution to Challenge 5 - Off-Mesh Links15 min
Challenge 6 - Obstacle Avoidance1 h
Solution to Challenge 6 - Obstacle Avoidance15 min
1 exercice pour s'entraîner
Navigation & Pathfinding30 min
Semaine
3
3 heures pour terminer

Raycasting

3 vidéos (Total 8 min), 4 lectures, 1 quiz
3 vidéos
Debugging Raycast Masks3 min
Optimizing Raycasts via Layers2 min
4 lectures
Challenge 7 - Ray Debugging1 h
Solution to Challenge 7 - Ray Debugging15 min
Challenge 8 - Optimizing Ray Length1 h
Solution to Challenge 8 - Optimizing Ray Length15 min
1 exercice pour s'entraîner
Raycasting20 min
Semaine
4
5 heures pour terminer

NPC Spawning & Placement

4 vidéos (Total 14 min), 3 lectures, 1 quiz
4 vidéos
Where to Dynamically Place NPCs3 min
Determining NPC Spawn Rates4 min
Optimizing Spawn Rates per Platform4 min
3 lectures
Challenge 9 - Enemy Spawn Rate1 h
Solution to Challenge 9 - Enemy Spawn Rate15 min
Instructor's Solution to Final Challenge10 min

Enseignants

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Dustin Carroll

Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
Computing & Digital Media

À propos de Unité

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

À propos du Spécialisation Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.