À propos de ce cours
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Approx. 27 heures pour terminer

Recommandé : 4 weeks, 2-5 hours/week...

Anglais

Sous-titres : Anglais

Compétences que vous acquerrez

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design
Les étudiants prenant part à ce Course sont
  • Writers
  • UI/UX Designers
  • Graphic Designers
  • Software Engineers
  • Chief Technology Officers (CTOs)

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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
3 heures pour terminer

From Game Player to Game Developer

17 vidéos (Total 86 min), 7 lectures, 3 quiz
17 vidéos
Meet the instructor: Brian Winn5 min
Who is taking the course?28s
About MSU1 min
Game Development Overview8 min
Intro to Unity3D7 min
Setting Up Your Workstation9 min
Unity3D Editor Configuration4 min
Unity3D Editor Walkthrough12 min
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34 min
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34 min
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32 min
Creating Game Graphics2 min
Game Audio Concepts4 min
Creating Game Audio5 min
The Asset Pipeline4 min
End of Week 130s
7 lectures
Additional Resources10 min
Troubleshooting Tips10 min
Download and Install Unity3D10 min
Unity3D Editor Quick Reference10 min
Additional Resources10 min
Asset Creation Tools10 min
Asset Acquisition Resources10 min
3 exercices pour s'entraîner
Game Development Concepts10 min
Game Engines and Unity Editor10 min
Game Asset Concepts12 min
Semaine
2
5 heures pour terminer

Intro to Unity3D Development

12 vidéos (Total 101 min), 3 lectures, 4 quiz
12 vidéos
Getting Started3 min
Working in 3D Space9 min
Setting up the scene9 min
Adding Behaviors12 min
Materials11 min
Lighting9 min
Audio7 min
Cameras14 min
Build & Deploy16 min
Finishing Up4 min
End of Week 229s
3 lectures
Download Project Assets10 min
Testing WebGL locally in a Browser10 min
Additional Resources10 min
3 exercices pour s'entraîner
Working in 3D Space12 min
Materials, Audio, and Lights10 min
Cameras, Building, and Deploying10 min
Semaine
3
5 heures pour terminer

Creating Games in Unity3D

17 vidéos (Total 127 min), 4 lectures, 5 quiz
17 vidéos
Getting Started8 min
Setting Up the Scene14 min
Camera Setup7 min
Project Organization4 min
Physics8 min
Player Control and Appearance12 min
Health and Damage6 min
Pickups9 min
UI Basics11 min
Game Manager4 min
Enemies7 min
Particles and SFXs12 min
Animation6 min
Spawners11 min
Finishing Up43s
End of Week 328s
4 lectures
Downloading Project Assets10 min
Using Game Controllers10 min
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10 min
Additional Resources10 min
4 exercices pour s'entraîner
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets10 min
Physics, Player Control, and Health & Damage10 min
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies10 min
Particles, SFX, Animation, and Spawners10 min
Semaine
4
6 heures pour terminer

Designing and Coding Gameplay Systems

21 vidéos (Total 144 min), 3 lectures, 6 quiz
21 vidéos
Unity Programming Concepts8 min
Project Overview2 min
Getting Started2 min
Movable Targets Part 19 min
Movable Targets Part 211 min
Movable Targets Part 33 min
Player Setup9 min
Camera Setup7 min
Projectile Setup3 min
Shooting Projectiles11 min
UI Setup8 min
Game Manager12 min
Play Again7 min
Particles and SFX5 min
Target Prefab Setup6 min
Spawner Setup6 min
Animated Targets7 min
Animator Setup12 min
Finishing Up43s
End of Week 457s
3 lectures
Unity3D Scripting Quick Reference10 min
Downloading Project Assets10 min
Additional Resources10 min
5 exercices pour s'entraîner
Programming Concepts 110 min
Programming Concepts 210 min
Player, Camera, Projectiles, and Shooting10 min
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX10 min
Targets that Spawn and Animate10 min
4.8
966 avisChevron Right

33%

a commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ces cours

33%

a bénéficié d'un avantage concret dans sa carrière grâce à ce cours

12%

a obtenu une augmentation de salaire ou une promotion

Principaux examens pour Introduction to Game Development

par AHNov 16th 2015

I enjoyed the course. Very fun playing with the Unity editor, and the assignments give you some freedom in how you tackle assignments. The class was fairly easy and doesn't need much time commitment.

par MLJul 22nd 2019

Really great course! It was more challenging towards the end of it, but I enjoyed it and recommend it. I hope that my completing the course marked the start of my future as a game designer and maker.

Enseignant

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Brian Winn

Associate Professor
Media and Information

À propos de Université d'État du Michigan

Michigan State University has been advancing the common good with uncommon will for more than 150 years. One of the top research universities in the world, MSU pushes the boundaries of discovery and forges enduring partnerships to solve the most pressing global challenges while providing life-changing opportunities to a diverse and inclusive academic community through more than 200 programs of study in 17 degree-granting colleges....

À propos du Spécialisation Conception et développement de jeux

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers....
Conception et développement de jeux

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

  • The course was originally built with Unity 5.1.x. However, we recently updated lessons to Unity 5.4.x where there were notable differences between 5.1 and 5.4.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.