À propos de ce cours

307,029 consultations récentes

Résultats de carrière des étudiants

35%

ont commencé une nouvelle carrière après avoir terminé ce cours

35%

ont bénéficié d'un avantage concret dans leur carrières grâce à ce cours

12%

a obtenu une augmentation de salaire ou une promotion
Certificat partageable
Obtenez un Certificat lorsque vous terminez
100 % en ligne
Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles
Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Approx. 22 heures pour terminer
Anglais

Compétences que vous acquerrez

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

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Offert par

Placeholder

Université d'État du Michigan

Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Évaluation du contenuThumbs Up97%(28,007 notes)Info
Semaine
1

Semaine 1

4 heures pour terminer

From Game Player to Game Developer

4 heures pour terminer
17 vidéos (Total 86 min), 7 lectures, 3 quiz
17 vidéos
Meet the instructor: Brian Winn5 min
Who is taking the course?28s
About MSU1 min
Game Development Overview8 min
Intro to Unity3D7 min
Setting Up Your Workstation9 min
Unity3D Editor Configuration4 min
Unity3D Editor Walkthrough12 min
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34 min
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34 min
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32 min
Creating Game Graphics2 min
Game Audio Concepts4 min
Creating Game Audio5 min
The Asset Pipeline4 min
End of Week 130s
7 lectures
Additional Resources10 min
Troubleshooting Tips10 min
Download and Install Unity3D10 min
Unity3D Editor Quick Reference10 min
Additional Resources10 min
Asset Creation Tools10 min
Asset Acquisition Resources10 min
3 exercices pour s'entraîner
Game Development Concepts30 min
Game Engines and Unity Editor30 min
Game Asset Concepts30 min
Semaine
2

Semaine 2

6 heures pour terminer

Intro to Unity3D Development

6 heures pour terminer
12 vidéos (Total 101 min), 3 lectures, 4 quiz
12 vidéos
Getting Started3 min
Working in 3D Space9 min
Setting up the scene9 min
Adding Behaviors12 min
Materials11 min
Lighting9 min
Audio7 min
Cameras14 min
Build & Deploy16 min
Finishing Up4 min
End of Week 229s
3 lectures
Download Project Assets10 min
Testing WebGL locally in a Browser10 min
Additional Resources10 min
3 exercices pour s'entraîner
Working in 3D Space30 min
Materials, Audio, and Lights30 min
Cameras, Building, and Deploying30 min
Semaine
3

Semaine 3

6 heures pour terminer

Creating Games in Unity3D

6 heures pour terminer
17 vidéos (Total 127 min), 4 lectures, 5 quiz
17 vidéos
Getting Started8 min
Setting Up the Scene14 min
Camera Setup7 min
Project Organization4 min
Physics8 min
Player Control and Appearance12 min
Health and Damage6 min
Pickups9 min
UI Basics11 min
Game Manager4 min
Enemies7 min
Particles and SFXs12 min
Animation6 min
Spawners11 min
Finishing Up43s
End of Week 328s
4 lectures
Downloading Project Assets10 min
Using Game Controllers10 min
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10 min
Additional Resources10 min
4 exercices pour s'entraîner
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets30 min
Physics, Player Control, and Health & Damage30 min
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies30 min
Particles, SFX, Animation, and Spawners30 min
Semaine
4

Semaine 4

6 heures pour terminer

Designing and Coding Gameplay Systems

6 heures pour terminer
21 vidéos (Total 144 min), 3 lectures, 6 quiz
21 vidéos
Unity Programming Concepts8 min
Project Overview2 min
Getting Started2 min
Movable Targets Part 19 min
Movable Targets Part 211 min
Movable Targets Part 33 min
Player Setup9 min
Camera Setup7 min
Projectile Setup3 min
Shooting Projectiles11 min
UI Setup8 min
Game Manager12 min
Play Again7 min
Particles and SFX5 min
Target Prefab Setup6 min
Spawner Setup6 min
Animated Targets7 min
Animator Setup12 min
Finishing Up43s
End of Week 457s
3 lectures
Unity3D Scripting Quick Reference10 min
Downloading Project Assets10 min
Additional Resources10 min
5 exercices pour s'entraîner
Programming Concepts 130 min
Programming Concepts 230 min
Player, Camera, Projectiles, and Shooting30 min
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX30 min
Targets that Spawn and Animate30 min

Avis

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À propos du Spécialisation Conception et développement de jeux

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Foire Aux Questions

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