À propos de ce cours
4.7
34 notes
7 avis
100 % en ligne

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Commencez dès maintenant et apprenez aux horaires qui vous conviennent.
Dates limites flexibles

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Réinitialisez les dates limites selon votre disponibilité.
Niveau intermédiaire

Niveau intermédiaire

Heures pour terminer

Approx. 12 heures pour terminer

Recommandé : 4 weeks, 2-3 hours per week...
Langues disponibles

Anglais

Sous-titres : Anglais
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Programme du cours : ce que vous apprendrez dans ce cours

Semaine
1
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Evaluating Project Requirements

For the first part of the course, you'll get an introduction to the course and its Challenge/Solution format, then launch right into planning out the code architecture for the AsteraX game project....
Reading
5 vidéos (Total 32 min), 6 lectures, 1 quiz
Video5 vidéos
The Unity Certified Programmer Exam2 min
Introduction to Course 12 min
Challenge 1 | Scripting Needs8 min
Solution 1 | Scripting Needs14 min
Reading6 lectures
The Unity Certified Programmer Exam5 min
Course Prerequisites and Unity Resources5 min
About the Challenges and Solutions10 min
Challenge 1 | Scripting Needss
Challenge 1 | Hints and Tips10 min
Solution 1 | Scripting Needs15 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Scripting Needs15 min
Semaine
2
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Basic User Input and Object Management

This week, we'll begin implementing the basic application functionality that we planned the previous week. We'll give the user control over the ship, enable the firing of projectiles, and handle the tricky screen-wrap requirement. But first, we'll look at the importance of version control in professional projects, and Unity's version control solution, Collaborate....
Reading
5 vidéos (Total 47 min), 3 lectures, 2 quiz
Video5 vidéos
Challenge 2 | Player Movement and Firing4 min
Solution 2A | PlayerShip7 min
Solution 2B | Turret Movement and Firing Bullets8 min
Solution 2C | Screen Wrap13 min
Reading3 lectures
Challenge 2 | Player Movement and Firings
Challenge 2 | Hints and Tips10 min
Solution 2 | Player Movement and Firing10 min
Quiz2 exercices pour s'entraîner
Version Control8 min
Movement and Firing20 min
Semaine
3
Heures pour terminer
3 heures pour terminer

Spawning and Destroying Objects

Now that the ship is moving, it needs something to shoot at. This week, we'll implement the spawning of asteroids and enable their destruction when they are hit by projectiles from the ship. In addition, we'll go over some important practices and conventions that professional programmers use when working as a team: for example, writing code in a way that is readable and modular....
Reading
5 vidéos (Total 43 min), 3 lectures, 2 quiz
Video5 vidéos
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroids3 min
Solution 3A | Spawning Asteroids14 min
Solution 3B | Collisions with Bullets4 min
Solution 3C | Bonus | Fixing OffScreenWrapper3 min
Reading3 lectures
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroidss
Challenge 3 | Hints and Tips10 min
Solution 3 | Spawning and Destroying Asteroids15 min
Quiz2 exercices pour s'entraîner
Professional C# Coding Practices15 min
Spawning and Destroying Objects15 min
Semaine
4
Heures pour terminer
4 heures pour terminer

Tracking and Displaying Application Data

With the ship and asteroids implemented, it's time to complete the core game functionality by creating a complete flow through the game (start, game over, restart), user progression features such as points and lives, and a simple User Interface to tie the whole thing together. But first, we'll review professional practices for developer testing and debugging....
Reading
5 vidéos (Total 43 min), 4 lectures, 2 quiz
Video5 vidéos
Challenge 4 | Points, Jumps, and UI6 min
Solution 4A | PlayerShip and Jumps8 min
Solution 4B | Points and UI12 min
Course 1 Summary6 min
Reading4 lectures
Challenge 4 | Prepare for Peer Review10 min
Challenge 4 | Hints and Tips10 min
Solution 4 | Points, Jumps, and UI15 min
Congratulations!10 min
Quiz1 exercice pour s'entraîner
Developer Testing6 min
4.7
7 avisChevron Right

Meilleurs avis

par CJDec 8th 2018

I've learned much of C# and Unity to my projects. Creating req. docs is now simply than ever

par THOct 22nd 2018

great course and learned a lot from the tutors methods!!

À propos de Unity

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

À propos de la Spécialisation Unity Certified Programmer Exam Preparation

This is Unity’s official series of courses designed to prepare you for the Unity Certified Programmer exam, the certification for entry- to mid-level Unity programmers. You’ll gain practice and experience in each of the topics covered in the exam through hands-on problem solving challenges. You’ll build two complete Unity projects end-to-end, implementing core interactivity, supporting systems, and platform optimizations This series of courses is for Unity programmers with 1-2 years of experience who are ready to bring their existing skills up to a professional standard....
Unity Certified Programmer Exam Preparation

Foire Aux Questions

  • Une fois que vous êtes inscrit(e) pour un Certificat, vous pouvez accéder à toutes les vidéos de cours, et à tous les quiz et exercices de programmation (le cas échéant). Vous pouvez soumettre des devoirs à examiner par vos pairs et en examiner vous-même uniquement après le début de votre session. Si vous préférez explorer le cours sans l'acheter, vous ne serez peut-être pas en mesure d'accéder à certains devoirs.

  • Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous bénéficiez d'un accès à tous les cours de la Spécialisation, et vous obtenez un Certificat lorsque vous avez réussi. Votre Certificat électronique est alors ajouté à votre page Accomplissements. À partir de cette page, vous pouvez imprimer votre Certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn. Si vous souhaitez seulement lire et visualiser le contenu du cours, vous pouvez accéder gratuitement au cours en tant qu'auditeur libre.

D'autres questions ? Visitez le Centre d'Aide pour les Etudiants.